Direttamente dal sito mmorpg.com ecco una serie di domande e risposte con il CEO del progetto Earthrise tradotte per voi in italiano. Le domande sono incentrate anche sul crafting e l’equipaggiamento ingame e lasciano davvero molto ben sperare che questo gioco accontenterà anche i più fanatici di questa branca.
D = Domanda
R = Risposta
D – I personaggi potranno avere armature personalizzate?
R – Le armature avranno diverso aspetto in base alla classe e sarà possibile combinare diversi parti tra loro per ottenere un look personale e diverse funzionalità
D – Il crafting sarà un semplice “clicca e crea” o ci saranno skill associate alla creazione di oggetti?
R – Costruire oggetti è diviso in due processi distinti. Il primo processo, chiamato “design”, permetterà ai giocatori di creare speciali miglioramenti da includere negli oggetti creati (bonus). Creare un nuovo design richiede anche una certa abilità e pazienza da parte del giocatore. Il secondo processo, “manufacturing”, è il processo per il quale usando un recipe (progetto) si costruisce un oggetto usando i materiali grezzi o raffinati precedentemente raccolti.
D – Earthrise supporterà anche il gioco in solo o saremo forzati ad andarcene sempre in giro in party?
R – La storyline e le quest associate ad essa sono completamente basate sul giocare in solo e daranno la possibilità al giocatore di poter esplorare l’isola di Enterra da soli senza bisogno di aiuto, ma ci saranno anche numerose sfide dove sarà richiesto un party. Anche il lato PVP sarà spesso basato sui party e sulla competizione tra gilde per chi volesse essere partecipe nella grande corsa al potere ed al controllo di alcune zone e delle sue risorse.
D – Il gioco sarà per i casual players (chi gioca non troppe ore al giorno e/o non tutti i giorni) o per quelli hardcore? (chi gioca praticamente sempre)
R – Il gioco è stato concepito per entrambe le categorie che si incontreranno su Enterra. I casual players si godranno le costanti nuove avventure che non son abituati a trovare negli altri mmorpgs mentre gli hardcore players prenderanno parte allo spietato PVP ed al controllo dell’economia che sarà gestita dai giocatori controllando lo sviluppo del gioco con la forza o con le loro ricchezze.
D – Non ho mai sentito parlare dei Masthead studios, chi siete?
R – I Masthead studios sono il più grande centro di sviluppo di videogiochi attualmente in Bulgaria, con un team di giovani artisti che provengono da altri numerosi progetti videoludici. Earthrise è il primo titolo sviluppato dal Masthead team e ci sembra il titolo est-europeo più ambizioso in progetto.
Traduzione in italiano a cura di Leonard