MMORPGMANIA Italia

Community italiana sui MMORPG

Earthrise: Nuovi Screenshots

Masthead studios ha provveduto a inviare tre nuovi screenshot al portale mmorpg.com.

Abbiamo pensato che vi sarebbe piaciuto osservarli e quindi li abbiamo riportati qui.

Earthrise4Earthrise5Earthrise6

Se volete leggere l’intero articolo vi metto il link a mmorpg.com

Earthrise: Novità di Dicembre

Il team di sviluppo di Earthrise è sempre al lavoro e questo mese ha annunciato i seguenti progressi:

- Sistema di combattimento rivisto ed in fase di correzione.
- Sistema di crafting completato, adesso avrà solo bisogno di qualche smussatina qua e là ma soltanto per quanto riguarda l’interfaccia grafica, basandosi sui feedback dei testers.

Inoltre è importante dire che il team si sta impegnando per poter rilasciare il gioco sul mercato per il secondo quarto del 2010.

Earthrise: nuovi screenshots

Da qualche giorno sono usciti, in esclusiva per il sito mmorpg.com tre nuovi screenshots del gioco che mostrano l’ambiente di gioco.

Per poterli visionare seguite il link :

Nuovi screenshots

Earthrise: Nuovi screenshots e concept arts

Earthrise si mostra in nuovi screenshots e concept arts, davvero molto interessanti. Tra gli screenshots rilasciati possiamo ammirare le zone di Boneyard, Cascade mountains, Hatchery (un posto estremamente ostile) e Nathura. Che il dettaglio grafico di questo promettente mmorpg fosse notevole già lo avevamo notato, ma da questi screens che in alcuni casi sembrano quasi delle fotografie di un mondo alieno, non si può non restare un attimo con la bocca aperta. Personalmente sono rimasto anche ben sorpreso, andando a vedere anche i vecchi screens, dalla notevole variazione di tema delle diverse zone, che accontenteranno un pò tutti i players a livello visivo; abbiamo città distrutte, metropoli futuristiche, natura selvaggia, posti estremamente ostili di cui non esiste nessun esempio nel nostro mondo per paragonarli ad esso, vedi Hatchery. Per quanto riguarda i concept arts invece, sono stati pubblicati dei disegni delle armature che verranno realizzate per i personaggi, sempre in stile futuristico e se vogliamo un pò industriale.

Earthrise: Nuovi concept e commenti degli sviluppatori

In questo mese di Marzo sono arrivate notizie di nuovi concept art dal Masthead Studios riguardanti nello specifico alcune delle zone ad oggi in elaborazione.
Una delle zone sopra citate è la “Mutated Nathura”, qui ne abbiamo un particolare:

Inoltre il team di sviluppo ci svela per quale parte di Earthrise batte il loro cuore:
Atanas AtanasovCEO: Quello che amo? immense montagne con voragini ed enormi formazioni di rocce, costruzioni umane che ti fanno sentire come un nano ed infiniti pianeti da esplorare.

Apostol Apostolov Lead Game Designer: Il sistema di combattimento è tutto una questione di scelte ed esperimenti, un’ampia gamma di eccitanti e potenti abilità creano infinite possibilità di creare personaggi unici…

Ivelin IlievTechnical Art Director : Quello che amo di Earthrise è lo stile sci-fi e la libertà di cambiare ruolo durante una guerra evitando di dover livellare un nuovo personaggio…

Momchil DilovLead Writer: Io adoro le quest di questo gioco, sono così difficili che soltanto i giocatori che sanno giocare veramente ed hanno delle abilità tattiche elevate riescono a superare…

Eduard Matinian2D Lead Artist: Io amo i robots.C’è molta differenza tra di loro, è stato bello crearne di speciali per ciascuna delle due parti ( Continoma e Noir) ed è stato ancora più bello ucciderli!

Earthrise: Rapporto della chiaccherata con il team del 6 Dicembre

Ricordate che i ragazzi dietro ad Earthrise si erano resi disponibili per una chattata amichevole via mmorpg.com?
Mmorpg.com ha reso disponibile il log della chattata per tutti quelli che non erano presenti: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/331/feature/2639/page/1
Il blog, molto professionale, Massively analizzando la chiaccherata avvenuta lo scorso 6 Dicembre, sottolinea le notizie più interessanti che sono emerse, ovvero la possibilità di personalizzare le proprie armi e che non ci sarà fuoco amico nel PVP.

La closed beta dovrebbe partire intorno a Marzo.

Earthrise: Aperte le iscrizoni alla Closed Beta 1

All’indirizzo fornito di seguito sarà possibile compilare il form per l’iscrizione alla prima fase di Closed Beta di Earthrise, mmorpg di fantascienza di prossima uscita, sviluppato da un nuovo ed abbastanza promettente team con sede in Bulgaria.

Earthrise: Arriva la Closed Beta

Finalmente Earthrise arriva ad un nuovo step che lo rende più vicino ad i suoi giocatori. Dalla prossima settimana infatti, in una data non meglio precisata, ci sarà la possibilità di iscriversi alla Closed Beta di questo atteso mmorpg europeo di fantascienza. Dopo la disfatta di Tabula Rasa tutti i fan dei mmorpg di fantascienza probabilmente si riverseranno su questo titolo, se i devs saranno abbastanza smart da “cogliere l’attimo” ;)

Earthrise: Chat dal vivo con il team di sviluppo il 6 Dicembre

Molto carina come idea quella di rendersi disponibili in diretta per i possibili nuovi giocatori, i vari blogger o chiunque altro abbia domande da fare direttamente al team di sviluppo di questo nuovo e molto promettente mmorpg di fantascienza. Abbiamo seguito Earthrise da quando ancora era poco più di una voce di corridoio e ci fa molto piacere vedere come si stia sviluppando e facendo presa sulla community di mmorpg players internazionale, speriamo che anche gli italiani sia appassionino.
Domani, 6 Dicembre, il noto sito MMORPG.COM ospiterà una chat dal vivo come accennato sopra, questo il link:
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/213364

Chiunque sappia l’inglese non può mancare ;)
L’evento si terrà alle 2.00 p.m. EST ovvero alle nostre 8.00 p.m. (20.00)

Earthrise: Nuove rivelazioni

Direttamente dal sito mmorpg.com ecco una serie di domande e risposte con il CEO del progetto Earthrise tradotte per voi in italiano. Le domande sono incentrate anche sul crafting e l’equipaggiamento ingame e lasciano davvero molto ben sperare che questo gioco accontenterà anche i più fanatici di questa branca.

D = Domanda
R = Risposta

D – I personaggi potranno avere armature personalizzate?
R – Le armature avranno diverso aspetto in base alla classe e sarà possibile combinare diversi parti tra loro per ottenere un look personale e diverse funzionalità

D – Il crafting sarà un semplice “clicca e crea” o ci saranno skill associate alla creazione di oggetti?
R – Costruire oggetti è diviso in due processi distinti. Il primo processo, chiamato “design”, permetterà ai giocatori di creare speciali miglioramenti da includere negli oggetti creati (bonus). Creare un nuovo design richiede anche una certa abilità e pazienza da parte del giocatore. Il secondo processo, “manufacturing”, è il processo per il quale usando un recipe (progetto) si costruisce un oggetto usando i materiali grezzi o raffinati precedentemente raccolti.

D – Earthrise supporterà anche il gioco in solo o saremo forzati ad andarcene sempre in giro in party?
R – La storyline e le quest associate ad essa sono completamente basate sul giocare in solo e daranno la possibilità al giocatore di poter esplorare l’isola di Enterra da soli senza bisogno di aiuto, ma ci saranno anche numerose sfide dove sarà richiesto un party. Anche il lato PVP sarà spesso basato sui party e sulla competizione tra gilde per chi volesse essere partecipe nella grande corsa al potere ed al controllo di alcune zone e delle sue risorse.

D – Il gioco sarà per i casual players (chi gioca non troppe ore al giorno e/o non tutti i giorni) o per quelli hardcore? (chi gioca praticamente sempre)
R – Il gioco è stato concepito per entrambe le categorie che si incontreranno su Enterra. I casual players si godranno le costanti nuove avventure che non son abituati a trovare negli altri mmorpgs mentre gli hardcore players prenderanno parte allo spietato PVP ed al controllo dell’economia che sarà gestita dai giocatori controllando lo sviluppo del gioco con la forza o con le loro ricchezze.

D – Non ho mai sentito parlare dei Masthead studios, chi siete?
R – I Masthead studios sono il più grande centro di sviluppo di videogiochi attualmente in Bulgaria, con un team di giovani artisti che provengono da altri numerosi progetti videoludici. Earthrise è il primo titolo sviluppato dal Masthead team e ci sembra il titolo est-europeo più ambizioso in progetto.

Traduzione in italiano a cura di Leonard

Earthrise: Il nuovo MMORPG di fantascienza

Earthrise è un nuovo mmorpg in sviluppo di genere fantascientifico previsto per il 2009. Il team che lo sta sviluppando è l’indipendente Masthead studios della Bulgaria. Il gioco è ambientato sulla Terra dopo una disastrosa terza guerra mondiale che ha portato la razza umana sull’orlo dell’estinzione e se ancora esiste ancora qualche umano è grazie alla clonazione… Alla fine della terza guerra mondiale l’umanità è sopravvissuta per miracolo in un angolo recondito della Terra, dove grazie alla clonazione è riuscita in parte a risorgere sfruttando dei database di DNA salvati alla fine della guerra, serviti per creare altri cloni. Il giocatore si ritroverà davanti ad un governo di stile corporativo che controlla la società totalmente illudendola di uno stile di vita utopistico, mentre alle sue spalle dei ribelli sostengono che il sopracitato stia abusando della clonazione per scopi personali non curandosi dei danni arrecati all’umanità dall’abuso della stessa. Il giocatore dovrà scegliere da che parte stare; se appartenere al nuovo ordine terrestre e far rispettare la sua legge oppure se opporsi a tutto questo cercando di contrastarlo. Il CEO del progetto, Atanas Atanasov, ci tiene a precisare che nel suo gioco il PVP non sarà solo un metodo per fare scontri amichevoli o conquistare qualche titolo, medaglia o belle armature da sfoggiare ma sarà una vera guerra paranoica e spietata che metterà non solo fazione contro fazione ma anche giocatore contro giocatore per la conquista del proprio spazio dove raccogliere risorse, indispensabili per il progresso tecnologico. Il livello della tecnologia progredirà in base alle azioni dei giocatori così come anche la storia e l’economia saranno mossi dagli stessi, quindi il gioco partirà con un modello di cannone laser che progredendo nel gioco diverrà “un modello sorpassato” e solo la fazione con maggiori risorse ed altri beni potrà permetterselo. Il gioco sarà skill-based ma non si parla per adesso di sandbox, per adesso non è stato rivelato se ci saranno classi distinte oppure ogni personaggio potrà proseguire virtualmente in tutte le skill disponibili. Oltre alla parte disastrosamente futuristica il gioco avrà altre componenti fantastiche come ad esempio diverse creature mostruose che per una non ancora dichiarata motivazione popoleranno la Terra, tutto al momento lascia pensare che l’elemento magico sarà del tutto assente, non ci saranno maghi ma solo raggi laser.