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	<title>MMORPGMANIA Italia &#187; Earthrise</title>
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	<description>Community italiana sui MMORPG</description>
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		<title>Earthrise: Primo passo verso il free to play</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 14:52:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zymotic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Earthrise]]></category>
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		<description><![CDATA[Masthead Studios ha ufficialmente annunciato di rimuovere completamente l&#8217;abbonamento da Earthrise per tutti i giocatori in possesso di una copia del gioco. Da ieri é infatti possibile giocare ad Earthrise in modo completamente gratuitio per chi ha giá comprato il gioco, chiunque volesse giocare ad Earthrise adesso deve soltanto assicurarsi di comprare la scatola. E&#8217; un primo passo verso il free to play totale, come infatti viene annunciato sul sito ufficiale direttamente dal team di sviluppo: &#8220;Earthrise si sta avviando verso un modello free to play che scatterá i primi mesi del prossimo anno.&#8221; Atanas Atanasov CEO di Masthead Studios commenta: &#8220;Earthrise é uno dei giochi con migliori effetti visivi, ottima grafica e miglior gamplay tra il mercato sci-fi del momento. Purtroppo peró manca ancora di perfezionare alcuni dettagli noiosi che non rendono al meglio l&#8217;esperienza di gioco. Tuttavia, il team di sviluppo continuerá a sistemare i difetti ed una volta che il gioco é perfezionato scatterá il modello free to play dove i giocatori potranno accedere ad Earthrise semplicemente scaricando il client online. &#8220; Atanas continua dicendo che non ci saranno oggetti da comprare che distruggono il bilanciamento del gioco ed afferma che nel frattempo verranno testate le meccaniche di un nuovo modello free to play dove per il momento potranno accedere i giocatori soltanto tramite invito diretto da Masthead Studios oppure da amici giá giocatori di Earthrise, ai quali infatti verranno dati diversi biglietti per invitare amici a provare il nuovo modello free to play del gioco.]]></description>
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		<title>Earthrise: Migliorato il combattimento con la nuova patch</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 14:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zymotic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Masthead Studios ha rilasciato le patch notes del recente aggiornamento, uno tra i più importanti usciti fino ad oggi. Il team di sviluppo, come spesso accade durante il rilascio di importanti patch, ha aperto un thread di discussione proprio riguardo ad i cambiamenti apportati ed a quanto pare i giocatori si trovano in gran parte d&#8217;accordo su quanto fatto, approvando la patch. La maggior parte dei nuovi contenuti riguarda il combattimento del quale è stato migliorato l&#8217;engine ed alcune armi speciali hanno subito dei cambiamenti, tra queste ci sono i fucili di precisione, fucili d&#8217;assalto, armi da combattimento ravvicinato e pistole. Cosa importante è anche il problema degli oggetti che non fungevano da scudo, lasciando trapassare gli attacchi nemici oppure i muri che molto spesso non dividevano effettivamente la zona e permettevano ad i mob di passarci tranquillamente. Tutti questi problemi sono stati finalmente risolti e tutti i bugs relativi all&#8217;interfaccia utente ed al party sono stati sistemati. Inoltre tra le patch notes si legge che tutte le basi del Warfare System sono completate ed in attesa, anche se il team di sviluppo non ha effettivamente annunciato che la feature è pronta possiamo dire che sono stati passi in avanti verso una finalizzazione.]]></description>
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		<title>Earthrise: In arrivo la nuova patch</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 14:02:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zymotic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Earthrise]]></category>
		<category><![CDATA[aggiornamento]]></category>
		<category><![CDATA[atanas atanasov]]></category>
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		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo una lunga attesa da parte dei fans di Earthrise finalmente giungono buone notizie da Masthead Studios, Atanas Atanasov ha comunicato che la patch tanto attesa approderà nel gioco entro fine di questa settimana o i primi giorni della prossima. La patch porterà diverse modifiche e miglioramenti quali fix del bug riguardo allo stoccaggio di oggetti nell&#8217;inventario, verrà sistemato il problema relativo agli attacchi degli NPC attraverso mura o oggetti solidi che non verranno più oltrepassati ed il render delle ombre verranno migliorati. Tempo fa, durante una nostra intervista, Atanas Atanasov ci ha parlato di alcune nuove features (come i veicoli, i controlli invertiti e la possibilità di personalizzare alcuni oggetti) che sarebbero dovute uscire proprio in questi mesi. Purtroppo Atanas oggi ha rivelato che queste nuove features non verranno implementate prima di Giugno/Luglio, in modo da dare agli sviluppatori maggior tempo per completarle al meglio.]]></description>
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