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Forsaken World: Intervista a Andrew Brown

Recentemente è stata pubblicata un intervista al Product Manager di Forsaken world, Andrew Brown dove parla di alcune principali features del gioco e della data per la closed beta.

D: Potresti descrivere brevemente Forsaken World per tutti coloro che sono nuovi e non sanno niente del gioco?
R: Forsaken World è un nuovo mmorpg in arrivo sul mercato dei free-to-play creato dal team di Perfect World Entertainment. E’ il primo mmorpg sviluppato da questo team con in testa la visuale dei giocatori Occidentali anzichè Orientali. Il nostro team di sviluppo analizza e consulta altri team in tutto il resto del mondo per acchiappare il giusto stile Occidentale e per rendere il gioco veramente internazionale.

D: Sono sicuro che molte persone vedono Forsaken World come il successore di Perfect World e molti di loro migreranno verso di esso. Tu cosa ne pensi in merito?
R: Beh molti dei nostri giochi sono stati sviluppati con Angelica Engine quindi in questo senso si può dire che Forsaken World è un successore di Perfect World. Comunque sia per questo nuovo mmorpg abbiamo usato per la prima volta Angelica 3D Engine in modo da avere un livello di grafica più alto. Spero che i giocatori proveranno Forsaken World e vedranno con i loro occhi se ci sono alcune influenze da Perfect World Internetional.

D: Cosa pensi che differenzi Forsaken World da tutti gli altri mmorpg gratuiti?
R: Il nostro team di sviluppo come dicevo prima, ha anilazzato e messo insieme diversi stili di gioco provenienti da diverse parti del mondo per rendere Forsaken World un gioco veramente internazionale. Detto questo il nuovo mmorpg avrà alcune features uniche come per esempio il sitema di Zodiaco, dove i giocatori potranno scegliere il segno zodiacale durante la creazione del personaggio e da li in poi riceveranno diversi bonus e altro ancora durante le loro avventure, inoltre  lo Zodiaco permette al gioco di evolversi nel tempo accedendo (come succede nella vita reale) a nuove Ere, durante le quali verranno sbloccati speciali contenuti.

Inoltre un’elemento che non si vede tutti i giorni in un mmorpg è sicuramente la classe Vampira che può essere giocata sotto la razza dei Kindred.

D: Gira voce che la Runic Games ha dato una mano nello sviluppo del gioco, è vero?
R: No, Forsaken World è stato sviluppato interamente dalla Perfect World Co. Ltd.

D: Forsaken World ha 8 classi ed 11 lavori da fare, puoi spiegare come le classi ed i lavori possono essere paralleli nel gioco?
R: I lavori sono un supplemento per classe che scegli e danno la possibilità di avere un’esperienza di gioco unica. Alcuni di questi lavori sono Mercanti, Incantatori di animali, Alchemisti e cosi via.

Avere un lavoro sarà una bella opportunità di fare i soldi e scalare l’economia del gioco, alcuni di questi lavori possono aiutare anche nel combattimento. “Socialite” per esempio avrà un’abilità speciale che permette al giocatore di “persuadere” un NPC per farsi dare delle missioni speciali che altrimenti non avrebbe dato.

D: Come sarà il PVP in Forsaken World?
R: Per il momento il PVP è sempre in fase di sviluppo. Ciò che abbiamo completato fino ad ora sono in mondi PVP e le guerre tra gilde. Purtroppo non posso dare ulteriori informazioni ma vi assicuro che il sistema di PVP piacerà sia agli hardcore che ai giocatori casuali.

D: Parlaci delle quest in Forsaken World.
R: Le missioni sono la principale via di progressione del vostro personaggio. Abbiamo una storia completamente funzionale per i giocatori i quali si troveranno immersi in essa. Ogni razza partirà con una storia diversa.
Abbiamo diversi tipi di quest, da uccidere,collezionare,quest di escort e quest di gruppo.

D: Ci sono dei dungeon o istanze da fare? Se si che tipo di eventi e di raid boss dovranno aspettarsi i giocatori?
R: Ci saranno istanze per tutti i livelli per interrompere la monotonia di questare o fare PVP.

D: I giocatori al giorno d’oggi sono più sensibili in ambito del grind in un mmorpg, il team PWE ha fatto qualcosa per alleviare questo problema?
R: E’ sempre un problema risolvere il grind! Mentre le quest saranno la principale via per livellare ci saranno anche dei momenti per spezzare un pò e per offrire diversi stili di gioco per tutti i gusti.
Inoltre ci saranno numerosi eventi giornalieri dove i giocatori potranno partecipare per ricevere esperienza e premi.

D: Date per la closed beta?
R: Inverno 2010 per la closed beta con un target di release per il primo quarto del 2011.

D: Come ultima domanda, hai qualcosa da dire ai nostri lettori?
R: Ci vediamo nel gioco quando Forsaken World sarà in closed beta!

Forsaken World: Analisi del gameplay

Abbiamo sentito diverse informazioni riguardanti il prossimo titolo del team di Perfect World Ent.,Forsaken World. Il gioco ha suscitato grandi attenzioni, probabilmente grazie alle classi inusuali e “l’elemento vampiro” che lo rende sicuramente particolare.

Forsaken World è la storia delle lande di Eyrda, una prosperosa e fecile terra abitata da cinque razze, le quali coabitavano insieme pacificamente. Ovviamente, nei retroscena della storia si cela una parte malvagia ed oscura di un Dio malevolo il quale minaccia di distruggere l’intera comunità di Eyrda. Entrati nel mondo di Forsaken World il vostro obiettivo sarà quello di prepararvi all’imminente guerra contro questo temibile Dio.

Le cinque razze disponibili nel gioco sono Umani, Elfi, Nani, Uominipietra e Kindred (Vampiri). Ogni razza ha delle statistiche ed abilità uniche razziali rendendo alcune classi ristrette per razza. Per esempio, i nani sono la sola razza capace di addestrare tiratori scelti mentre gli Uominipietra sono gli unici in grado di diventare protettori/tank.

Ci saranno ben 10 classi alcune delle quali vi sorprenderanno per la loro unicità, altre saranno mixate tra tank e cacciatore altre ancora saranno utilissime per la gilde, come per esempio il Socialite il quale ha un’abilità che gli permette di chiedere ad un NPC delle missioni migliori, oppure il Merchant il quale può vendere alcuni oggetti che non possono essere venduti da altri giocatori e così via.

Ogni razza ha una sua zona di partenza specifica dove inizierete il tutorial. E’ abbastanza normale come tutorial, vi darà semplicemente un infarinata generale delle dinamiche del gioco ed alla fine dello stesso riceverete alcune abilità base, dei pezzi di armatura e così via. Una volta raggiunto il ventesimo livello si aprirà davanti a voi la possibilità di specializzarsi in talenti, dandovi modo di scegliere il cammino più giusto per voi. Con il passare dei livelli il vostro personaggio anzichè acquisire punti per le statistiche riceverà il “resistance”, una misura di quanto danno fate e prendete. ( Le vostre statistiche di base saliranno automaticamente con i livelli.)

Il gioco richiede la vostra data di nascita durante la creazione del personaggio dato che lo zodiaco è parte attiva in Forsaken World. Il gioco infatti ha un calendiario dello zodiaco ciclico e quando con lo scorrere del tempo il segno zodiacale è uguale al vostro tutti i personaggi di quel segno possono dimostrare la loro devozione al segno ed in cambio riceveranno delle abilità speciali da usare, doni ed anche armature. Lo scorrere del tempo in Forsaken World non è cosa da poco, infatti nel vostro schermo vedrete un piccolo metro che ogni volta il personaggio interagisce con il proprio segno zodiacale, aumenta di una tacca. Una volta che il mentro è pieno il server entra in una nuova era aprendo le porte a nuove features e nuovi contenuti.

Forsaken World ha l’interessante capacità di reagire e rispondere attivamente alle attività dei giocatori. Mi spiego meglio, se vi focalizzate soltanto su un’aspetto del gioco come per esempio le missioni relative alla gilda e non considerate il resto delle missioni, il gioco vi spronerà a completarne di diverse per mostrarvi qualcosa di nuovo, per farvi vedere tutti i contenuti.

Giocando attivamente ed uccidendo i mostri riceverete la Soul Currency che è usata per acquistare oggetti in-game come pozioni, armature, armi e così via. La cosa inusuale della Soul Currency è il fatto di essere correlata al vostro personaggio e non può essere scambiata con altri giocatori. Questo è un ottimo deterrente contro i gold farmers ma per non rendere impossibile la vita economica dei giocatori il team di Forsaken World ha pensato bene di inserire una Currency secondaria fatta di normali gettoni che possono essere acquisiti attraverso le istanze, eventi giornalieri o il completamento di missioni. ” Se vuoi farmare il nostro gioco devi giocarlo”, questo è il commento più significativo di Andre Browon, produttore del gioco.

Forsaken World è attualmente in beta in Cina e per trasformarlo nella versione europea il team di sviluppo dovrà sicuramente fare un grande sforzo perchè il si adatti al nostro stile di gioco. I movimenti in Forsaken World sono combinati come in Battle of The Immortals, c’è sia il WASD che il punta e clicca ed il gioco offre una auto-navigazione per gli npc delle missioni e la PWE ci assicura che non ci saranno bot nel gioco, una decisione presa probabilmente dopo la protesta di BOI.

Il grind è sostituito da una grande quantità di missioni, dungeons ed eventi giornalieri. L’attuale versione Cinese ha ben 36 eventi giornalieri che offrono premi ai giocatori che ne faranno parte. Oltre agli eventi giornalieri il gioco offre un sistema di reputazione dove i giocatori possono fare quest per alcune particolari fazioni e ricevere premi esclusivi come mounts ed altri oggetti specifici.

Per quanto riguarda le gilde ed il sistema di housing sappiamo che le gilde hanno appunto la possibilità di aggiungere costruzioni extra a quella già esistente. Per esempio, si possono aggiungere costruzioni come il mercato che permette di costruire oggetti di gilda che possono essere venduti ad altre gilde. Ogni gilda ha un sistema di livellamento ed ogni membro riceve in cambio al suo lavoro per la gilda come aiutare gli altri per le missioni, le “contribution stats”.

Il gioco combina elementi particolari ed unici come i vampiri o il calendario ciclico dello zodiaco che lo rendono sicuramente molto attraente ed unico, aspettiamo con ansia la release per poter “toccare con mano” tutte queste features innovative.

Forsaken World: Closed beta, iscrizioni aperte

Finalmente è possibile iscriversi alla closed beta di Forsaken World per i giocatori in europa e nord america. Due mesi fa il gioco è stato aperto in open beta per la Cina ed in base ad alcune review sembra che Forsaken World non sia proprio perfetto e che abbia ancora bisogno di alcuni ritocchi e migliorie nei dettagli. Comunque sia la grafica accattivante e alcune feature singolari si meritano di essere provate.
Per ricevere una chiave per la closed beta è necessario andare sul sito di Forsaken World:https://register.perfectworld.com/fw ed iscriversi alla closed beta.
Quando sarete in possesso della chiave servirà:
-Andare su www.perfectworld.com
-Registrarsi o effettuare il log-in nel sito
-Cliccare su “My Account”
-Cliccare su “Redeem Beta Keys”
-Digitare la chiave
A questo punto siete pronti per giocare e provare Forsaken World.

Forsaken World: Un nuovo mmorpg dal team di Perfect World

La Perfect World Entertainment ha annunciato il nuovo mmorpg fantasy free2play, Forsaken World, che è stato sviluppato fino ad ora con il nome in codice di Project EM o PEM. Forsaken World presenta una grafica molto valida con interessanti mix tra stile orientale ed occidentale inoltre ogni giocatore influenza la storia del gioco in base alle azioni nel mondo di Forsaken World, Grand Mundo. La PWE dichiara che questo nuovo mmorpg sarà uno tra i maggiori titoli free2play dopo l’uscita che avverrà in questo anno.

Non ci resta che aspettare maggiori informazioni riguardo al gameplay ed a più specifiche features. Quello che sappiamo per il momento è che Fantasy World ha cinque razze le quali probabilmente saranno giocabili con personaggi maschili e femminili e sono: Vampiri, Titani, Nani, Elfi ed Umani, sotto rappresentati in ordine con esclusivi concept arts.

vampiri
nanititani
elfi
um