Forsaken World: Intervista a Andrew Brown
Recentemente è stata pubblicata un intervista al Product Manager di Forsaken world, Andrew Brown dove parla di alcune principali features del gioco e della data per la closed beta.
D: Potresti descrivere brevemente Forsaken World per tutti coloro che sono nuovi e non sanno niente del gioco?
R: Forsaken World è un nuovo mmorpg in arrivo sul mercato dei free-to-play creato dal team di Perfect World Entertainment. E’ il primo mmorpg sviluppato da questo team con in testa la visuale dei giocatori Occidentali anzichè Orientali. Il nostro team di sviluppo analizza e consulta altri team in tutto il resto del mondo per acchiappare il giusto stile Occidentale e per rendere il gioco veramente internazionale.
D: Sono sicuro che molte persone vedono Forsaken World come il successore di Perfect World e molti di loro migreranno verso di esso. Tu cosa ne pensi in merito?
R: Beh molti dei nostri giochi sono stati sviluppati con Angelica Engine quindi in questo senso si può dire che Forsaken World è un successore di Perfect World. Comunque sia per questo nuovo mmorpg abbiamo usato per la prima volta Angelica 3D Engine in modo da avere un livello di grafica più alto. Spero che i giocatori proveranno Forsaken World e vedranno con i loro occhi se ci sono alcune influenze da Perfect World Internetional.

D: Cosa pensi che differenzi Forsaken World da tutti gli altri mmorpg gratuiti?
R: Il nostro team di sviluppo come dicevo prima, ha anilazzato e messo insieme diversi stili di gioco provenienti da diverse parti del mondo per rendere Forsaken World un gioco veramente internazionale. Detto questo il nuovo mmorpg avrà alcune features uniche come per esempio il sitema di Zodiaco, dove i giocatori potranno scegliere il segno zodiacale durante la creazione del personaggio e da li in poi riceveranno diversi bonus e altro ancora durante le loro avventure, inoltre lo Zodiaco permette al gioco di evolversi nel tempo accedendo (come succede nella vita reale) a nuove Ere, durante le quali verranno sbloccati speciali contenuti.
Inoltre un’elemento che non si vede tutti i giorni in un mmorpg è sicuramente la classe Vampira che può essere giocata sotto la razza dei Kindred.
D: Gira voce che la Runic Games ha dato una mano nello sviluppo del gioco, è vero?
R: No, Forsaken World è stato sviluppato interamente dalla Perfect World Co. Ltd.
D: Forsaken World ha 8 classi ed 11 lavori da fare, puoi spiegare come le classi ed i lavori possono essere paralleli nel gioco?
R: I lavori sono un supplemento per classe che scegli e danno la possibilità di avere un’esperienza di gioco unica. Alcuni di questi lavori sono Mercanti, Incantatori di animali, Alchemisti e cosi via.
Avere un lavoro sarà una bella opportunità di fare i soldi e scalare l’economia del gioco, alcuni di questi lavori possono aiutare anche nel combattimento. “Socialite” per esempio avrà un’abilità speciale che permette al giocatore di “persuadere” un NPC per farsi dare delle missioni speciali che altrimenti non avrebbe dato.
D: Come sarà il PVP in Forsaken World?
R: Per il momento il PVP è sempre in fase di sviluppo. Ciò che abbiamo completato fino ad ora sono in mondi PVP e le guerre tra gilde. Purtroppo non posso dare ulteriori informazioni ma vi assicuro che il sistema di PVP piacerà sia agli hardcore che ai giocatori casuali.
D: Parlaci delle quest in Forsaken World.
R: Le missioni sono la principale via di progressione del vostro personaggio. Abbiamo una storia completamente funzionale per i giocatori i quali si troveranno immersi in essa. Ogni razza partirà con una storia diversa.
Abbiamo diversi tipi di quest, da uccidere,collezionare,quest di escort e quest di gruppo.

D: Ci sono dei dungeon o istanze da fare? Se si che tipo di eventi e di raid boss dovranno aspettarsi i giocatori?
R: Ci saranno istanze per tutti i livelli per interrompere la monotonia di questare o fare PVP.
D: I giocatori al giorno d’oggi sono più sensibili in ambito del grind in un mmorpg, il team PWE ha fatto qualcosa per alleviare questo problema?
R: E’ sempre un problema risolvere il grind! Mentre le quest saranno la principale via per livellare ci saranno anche dei momenti per spezzare un pò e per offrire diversi stili di gioco per tutti i gusti.
Inoltre ci saranno numerosi eventi giornalieri dove i giocatori potranno partecipare per ricevere esperienza e premi.

D: Date per la closed beta?
R: Inverno 2010 per la closed beta con un target di release per il primo quarto del 2011.
D: Come ultima domanda, hai qualcosa da dire ai nostri lettori?
R: Ci vediamo nel gioco quando Forsaken World sarà in closed beta!






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