MMORPGMANIA Italia

Community italiana sui MMORPG

Mortal Online: Primi bugs da sistemare

Finalmente dopo tanta attesa pochi giorni fa Mortal Online ha aperto le porte per la release ufficiale. Inizialmente doveva uscire ad Aprile, poi è stato rimandato per due volte fino ad arrivare al 9 di Giugno, data della release. Tutto questo ritardo è stato causato da diversi bugs e problemi di meccanica che il team di sviluppo ha dovuto affrontare.

“La corsa non è finita, ci sono ancora dei traguardi da sorpassare nei prossimi mesi. Come tutti sapete il gioco non è ancora completamente raffinato come volevamo ma continueremo il nostro lavoro anche con il vostro supporto fondamentale per rendere il gioco il più vicino alla perfezione possibile”

Mortal Online è un gioco abbastanza complesso ed inusuale. A primo impatto si nota subito la differenza da la maggior parte dei mmorpg, infatti la visuale del personaggio è in prima persona e non in terza, non c’è il radar di conseguenza i giocatori dovranno ricordarsi il percorso fatto per raggiungere una meta, un npc o qualunque altra cosa.

All’inizio non ci sono npc pronti a darti la prima quest di benvenuto ed a mostrarti il tutorial dei movimenti di base, tutti i giocatori sono liberi di muoversi, di uccidere chiunque e di venir puniti da qualcun’altro. L’atmosfera è veramente parte del gioco, non è solo una texture del cielo che cambia in base all’ora, per esempio la notte è veramente notte e se non siete vicini ad una fiamma vedrete il buio più totale.

Alcuni giocatori consigliano già di orientarsi con le stelle, insomma Mortal Online si può descrivere come un vero tuffo all’interno di questo mondo tridimensionale e sicuramente essendo molto interattivo alcune meccaniche di gioco sono state complicate da sviluppare ed è ragionevole pensare che la Star Vault debba ancora sistemare dei piccoli bugs.

Mortal Online: Conto alla rovescia per la release

E’ partito finalmente il conto alla rovescia sul sito ufficiale per l’atteso e discusso mmorpg Mortal Online, mancano ancora 8 giorni e le porte del gioco si apriranno a tutti i giocatori!

Mortal Online: Release ufficiale

Il famoso Mmorpg Mortal Online sviluppato dalla Star Vault andrà online per la release ufficiale il 9 Giugno. La closed beta finirà oggi 17 Maggio. Mortal Online è stato uno dei giochi più anticipiati del 2010 e finalmente tra poco lo possiamo vedere online con tutti i contenuti aggiornati e modificati grazie anche all’aiuto dei feedback ricevuti durante le diverse fasi di beta. Chiunque volesse comprare il gioco dovrà andare sul sito ufficiale http://www.mortalonline.com/

Mortal Online: Ritardo per la release

Ritardo della release

Henrik Nystorm della StarVault ha informato tutti i fans del gioco che purtroppo dovranno aspettare ancora un’altro mese per alcuni problemi tecnici che sono comparsi durante la beta.
Sicuramente meglio aspettare qualche tempo in più per una release migliore piuttosto che aver fretta e ritrovarsi con un gioco pieno di bug.
Il team di sviluppo promette di lavorare sodo giorno e notte per una release senza problemi.

Mortal Online: Release in Marzo

Tutti coloro i quali hanno seguito lo sviluppo di Mortal Online avranno sciuramente letto la news di qualche tempo fa che parlava della open beta in Febbraio. Ebbene dopo la open beta arriva direttamente dal sito del gioco che la Star Vault ha deciso di lanciare Mortal Online proprio in questo mese di Marzo.
Ancora due settimane di tempo per il team di sviluppo per sistemare le ultime cose, controllare piccoli bugs e risolvere il problema più grande, ovvero la sincronizzazione tra client e server ma che sicuramente verrà risolto quanto prima.
Vi lasciamo ad un nuovissimo ed inrigante video di gameplay.

Mortal Online: Oggi parte la Open Beta

Vi ricordiamo che la Open Beta di Mortal Online parte oggi.
Per partecipare alla open beta basterà creare un account, scaricare il gioco da questo link e giocare. Ci sono delle buone notizie che arrivano dalla Star Vault infatti tutti i personaggi creati durante le altre fasi di beta non sono stati cancellati ed il prezzo del pre-order durante questa fase di beta è stato abbassato a 7 dollari, ovvero circa 5 euro.
La nota dolente  è che gli sviluppatori hanno deciso di  far provare Mortal Online con soltanto un server che si trova in Stoccolma, questo significa che molto probabilmente ci saranno problemi di connessione e lag, costringendo un blocco oltre un numero preciso di persone. Quindi armatevi di buona pazienza se volete provare Mortal Online!

Mortal Online: Stress test aperto a tutti

Prima di entrare nella fase di open beta il team di Mortal Online chiede a tutti coloro che vogliono provare il gioco di collegarsi durante un breve periodo di tempo che verrà specificato la prossima settimana.
Durante lo stress test tutti i giocatori potranno accedere ai server di Mortal Online, senza necessariamente essere stati scelti per la precedente closed beta. Basterà creare un’account, scaricare il gioco e partecipare al test.
Più persone prenderanno parte al test più gli sviluppatori di Mortal Online potranno capire come si comporta il gioco sotto la pressione di molti giocatori collegati contemporaneamente e quindi migliorare eventuali problemi o bug.

Mortal Online: Posticipata la release ed altre notizie

Lo scorso 16 Dicembre il team di sviluppo di Mortal Online ha annunciato la decisione di posticipare, senza una nuova data certa, la release del gioco per garantirne ulteriormente la sua stabilità e bilanciamento.

Slitta quindi al 2010 l’uscita di questo nuovo titolo sandbox full loot dedicato ad hardcore players, niente natale da passare a tagliare legna per costruire la propria casa o a cacciare per usare le pelli degli animali per coprirsi.

Un’altra importante notizia è quella della confermata partnership tra Star Vault e Nvidia, che garantirà quindi ad i possessori di una scheda video Nvidia di ottenere le maggiori prestazioni disponibili ed un maggiore supporto per Mortal Online.

Ci sono inoltre ulteriori notizie minori che se interessati potete leggere direttamente dal comunicato ufficiale seguendo il link della fonte, tra queste non è da sottovalutare l’offerta natalizia che consentirà di risparmiare 5 euro a chiunque acquisterà il gioco via digital download durante il periodo natalizio (tutto Dicembre).

Mortal Online: Niente più NDA, Open Beta e Release

E’ una ricca notizia quella che lo scorso 23 Novembre è apparasa sul forum ufficiale di Mortal Online (link nella fonte), la quale annuncia non solo la caduta dell’NDA per quanto riguarda la Beta – ma non lo sviluppo del gioco – ma anche una sorta di conferma che il titolo uscirà entro Natale, offrendo prima della release anche una fase di Open Beta che consentirà di provare il gioco a tutti coloro che fossero interessati. Il team di Mortal Online invita inoltre gli attuali giocatori della Closed Beta a parlare il più possibile del gioco in giro su forum e fansites dedicati ad i mmorpg per aiutarli a divulgare il gioco, che con le sue meccaniche particolari definibili hardcore sarà senz’altro un gioco di nicchia ed orientato solo ad i giocatori più esigenti ed esperti, che già conoscono e sono avvezzi a sistemi di gioco basati sul full loot o sul progresso del personaggio sandbox.

Mmorpgmania.it invita chiunque abbia provato il gioco a parlarne nel nostro forum.

Mortal Online: Nuovi aggiornamenti del gioco di Ottobre

La prossima patche che andrà live sui server il prossimo 1 Novembre apporterà delle interessanti modifiche al gioco.
Ecco alcuni esempi:
- Sarà possibile catturare un cavallo selvaggio (mob) ed addestrarlo per poterlo cavalcare.
- Ovunque voi siate sarà possibile costruire la propria casa semplicemente cominciando ad assemblare i materiali necessari per la costruzione, ad esempio con un’ascia potrete procurarvi della legna. La scelta dei materiali influenzerà la costruzione delle casa (quanto sarà robusta etc).

Di seguito altre novità generali:
. Il sito ufficiale contiene adesso gran parte della storia di Nave e presto ci saranno ancor più contenuti.
. I server sono stati potenziati ed adesso potranno contenere altri 10.000 slots in più per la Beta.
. Migliorata la stabilità del server.
. Il nuovo client del game ha un patcher che vi consentirà d’ora in poi di scaricare automaticamente tutte le patch che verranno rilasciate senza bisogno di scaricarle o installarle a parte.

Mortal Online: Closed Beta e preorder del gioco

La fase di Closed Beta sarà riservata ad i fortunati estratti ed anche a coloro che preordineranno il gioco. Come avvenne per Darkfall anche per Motal Online i devs vogliono seguire bene le fasi di sviluppo e test del gioco per cui il numero dei giocatori sarà limitato, così come le copie in vendita del gioco, limitate a 10.000. Infatti il gioco è stato messo in vendita attraverso lo shop del sito ufficiale, ad “ondate” di 20.000 copie/players alla volta, ogni due settimane, l’ultima delle quali è proprio oggi 14 Settembre. A chiunque interessi il gioco è pertanto consigliato di affrettarsi con il preorder.

Tutte le informazini del caso, incluse quelle su come acquistare le trovate qua: https://account.mortalonline.com/

Mortal Online: Nuova intervista e spiegazione del gioco

Appare oggi su mmorpg.com una nuova intervista ad i devs di Mortal online che spiegano come MO voglia staccarsi dal resto degli attuali mmorpg, ed anche dal tanto paragonato Darkfall.

Sostanzialmente i punti chiave dell’intervista sono:

. In MO non ci saranno mob che dropperanno oggetti impossibili per loro da avere con sè, non vedremo mai una zebra quindi droppare spadoni a due mani, per esempio.

. In MO ogni oggetto è craftabile, il sistema di crafting sarà sandbox come ogni altra skill del gioco e solo parlando di armi si potranno creare oltre 142 milioni di oggetti diversi, senza contare archi e scudi.

. Il sistema di combattimento pagherà i bravi giocatori non essendoci skill aumatiche ma dovendo sferrare i colpi dopo aver mirato bene l’avversario, come un fps insomma dai quali anche la visuale in prima persona e non in terza è stata “ereditata”.

Per leggere tutto ecco la fonte ufficiale: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?feature=3484&page=1&game=361&bhcp=1