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Star trek online: Feature Episodes

Partono con Star Trek Online degli episodi speciali, raggruppati in serie e legati strettamente tra di loro in modo da comprendere un determinato arco di storia.

Sono disponibili per i giocatori di qualsiasi livello in entrambe le fazioni, senza alcun costo. Il Primo lungometraggio degli episodi settimanali sarà alle 11 del Pacifico.

Prima serie di episodi: Il Breen
A partire da fine agosto, la prima serie introduce Il Breen, Un nemico dell’impero Klingon da lunghissimo tempo. I Breen sono cresciuti ancora più aggressivi e hanno avuto particolare interesse per il pianeta Defera. Sta a voi e alla vostra squadra determinare cosa porta i Breen a Defera e salvare il popolo Deferi.

Episodio 1: Cold call

Entrambe le flotte, quella stellare e quella dell’impero Klingon, rispondono alla chiamata di aiuto dopo l’attacco Breen contro il pianeta Defera.

episodio1

Inizio: 28 agosto 2010 alle 11:00 a.m. PDT.

Contatto:
Ambasciatore Sura
Settore Defera

Episodio 2: Out in the cold

Durante la ricerca di una nave perduta, l’equipaggio scopre un complotto per schiavizzare il popolo Deferi.

episodio2

Inizio: 4 Settembre 2010 alle 11:00 PDT a.m..

Contatto:
Ambasciatore Sura
Settore Defera

Episode 3: Cold Comfort

Gli schiavisti Breen lasciano la nave e il loro equipaggio è paralizzato mentre loro sono a caccia dei ricordi sepolti in Defera.

episodio3

Inizio: 11 settembre 2010 alle 11;00 a.m. PDT.

Contatto:
Ambasciatore Sura
Settore Defera

Star Trek Online: Abiti formali e da mercenari

Alcuni screenshot postati su twitter da Matt Highison, Lead Character Artist di Star Trek Online, ci mostrano come appariranno i personaggi in abiti elengati per appuntamenti di classe e in armatura da marcenari.


Star Trek Online: Due nuove razze giocabili

Nel Cryptic Store di Star Trek Online sono da poco disponibili due nuove razze giocabili. Con 240 Cryptic points potete portarvi a casa la razza Klingoniana mentre con soltanto 80 potete comprare i Ferengi. I Klingon comprendo diversi tratti caratteristici e sono: i Warrior ( 5% del danno ranged aumentato, 10% del danno corpo a corpo aumentato, 10% aumento del Critical Severity) e gli Honorable (5% di possibilità in più di resistere ad ogni danno, aumento del 10% su Threat Rating).
I Ferengi invece comprendono le Natural Immunities (40% di resistenza in più da danno tossico e 40% in più di resistenza a danno da radiazione) gli Acute Senses ( 20% in più a Stealth Sight ed il 10% in più su Exploit Damage).

Star Trek Online: Ultima patch prima dell’head-start

La patch che è già disponibile per il download tramite il Cryptic Launcher sarà l’ultima prima dell’head-start che ricordiamo è accessibile a tutti coloro che hanno effettuato il pre-order. Chiunque non ha ancora ordinato il gioco ma vuole partecipare ha ancora tempo per farlo, basta andare sul sito ufficiale e comprare il gioco.

Se siete stati presi nella closed beta oppure avete partecipato anche alla open beta, il vostro client necessita soltanto della patch per essere pronto all’head-start. La patch è di circa 60 mega e per il momento è ancora facilmente scaricabile.

Ricordate che tutti i personaggi che avete creato durante le fasi della beta sono stati cancellati e dovrete crearne di nuovi.

L’head start parte oggi alle 10:00 a.m. PST, circa le 19:00 ora locale.

Star Trek Online: “Exploration Trailer”

Star Trek online: MISSIONI AD EPISODI.

Ask Cryptic: MISSIONI AD EPISODI

Tradotte in italiano le domande rivolte al team di sviluppo riguardanti le missioni ad episodi, e le risposte degli sviluppatori.

Benvenuti alla puntata 17 di Ask Cryptic, dove dove abbiamo messo le vostre domande rivolte al nostro team di sviluppo. In questo numero parliamo di episodi /Missioni . Per saperne di più saperne di Star Trek Online!

DOMANDA:

bassman631: possono le nostre azioni in un episodio avere conseguenze che si protraggono negli altri episodi e contenuti, in tutto o nel seguito del gioco?

RISPOSTA:

In un certo senso. Molti degli episodi nel gioco sono collegati l’uno all’altro, direttamente o indirettamente. Alcuni  sono divertenti episodi una tantum, proprio come negli spettacoli, ma molti di loro sono legati ad una o più delle trame e dei temi principali che guidano la storia del nostro universo. Vedrete i risultati delle vostre azioni precedenti e anche personaggi ricorrenti in seguito su tutta la linea. Ma le stagioni non avranno molteplici finali, sulla base delle azioni dei singoli episodi.

DOMANDA:

Nerresand: Avete bisogno di completare gli episodi in ordine in modo da andare avanti con la trama del gioco, o a volte ci sono delle storie collaterali? Avete bisogno di completare gli episodi prima di andare avanti (nei gradi o altri modi)?

RISPOSTA:

Proprio come nella serie TV, è possibile perdere un episodio e riprendere terreno nelle storie future. Non tutti sono legati alla storia principale, e anche se lo sono cerchiamo di fare in modo che abbiano un senso per conto proprio. Se ne avete giocati alcuni…….

Per leggere la versione integrale della traduzione  cliccate al link del nostro forum, qui

Star Trek online:Nuovo filmato

Star Trek presenta mostra un nuovo filmato , hostato da IGN.

Il video in questione mostra un combattimento tra flotte.

E’ possibile visionarlo qui

Per chi volesse discutere del gioco e’ possibile farlo nella sezione apposita del nostro forum

Star Trek Online: Annunciate le date della Open Beta

Pochi giorni fa i Cryptic Studios avevano rivelato la copertina del box del gioco ed adesso finalmente annunciano le date ufficiali della Open Beta, che consentirà a molti giocatori di poter provare il gioco prima di acquistarlo.

Le date di accesso alla Open Beta di Star Trek Online saranno dal 12 al 26 Gennaio 2010, qualche giorno prima della sua release ufficiale. Questa è una importante notizia dato che Star Trek Online è uno dei mmorpg più attesi di sempre e forse quello con più fans in assoluto che lo attendono da tempo, a causa della serie tv sul quale è basato che appassiona grandi e piccini da oltre 30 anni. Sicuramente uno dei titoli più importanti in uscita per il prossimo anno.

Star Trek Online: Date di uscita confermate

Le date di rilascio discusse giorni fa sono state ufficialmente annunciate e quindi, salvo ritardi, il gioco uscirà da noi il 5 Febbraio 2010 ed in Nord America il 2 Febbraio 2010, 3 giorni prima.

E’ questa una bellissima notizia per tutti gli appassionati della serie tv o dei mmorpger che amano le ambientazioni fantascientifiche in genere.

Star Trek Online: Svelate le possibili date di uscita

Cryptic Studios, team sviluppatore di Star Trek Online, ha annunciato oggi via Eurogamer il periodo ufficiale di rilascio del gioco sul mercato. Entrato da poco in fase di Closed Beta STO vanta un sacco di fans della famosa serie tv che scalpitano per giocare anche al gioco online. Il produttore esecutivo di STO, Craig Zinkievich, ha infatti affermato che il gioco verrà rilasciato nei primi mesi del 2010, confermando in parte, le date pubblicate nei proerder del gioco da parte di Amazon e Gamestop che danno l’uscita di STO per il mercato nord americano il 2 Febbraio ed il 5 Febbraio per quello europeo.

Star Trek Online: Primo filmato ufficiale del gameplay

Star Trek Online: Closed Beta, domande e risposte

Ieri è apparsa su mmorpg.com una breve intervista con il team di STO riguardo la CB, di seguito ne trovate una traduzione in italiano ad opera del sottoscritto.

MMORPG.com:
L’inizio di una Beta è sempre difficile, puoi dirci quali elementi saranno i primi ad essere testati?

Craig Zinkievich:
Siamo molto concentrati sul gameplay iniziale, quello delle prime settimane di gioco; ci stiamo accertando che il tutorial possa venir compreso dai nuovi giocatori.

MMORPG.com:
Saranno testati anche i combattimenti tra gli away team e le astronavi in maniera separata, oppure saranno testati insieme?

Craig Zinkievich:
Testeremo entrambi. Ci muoveremo avanti e dietro tra lo spazio ed il gioco a terra così come è integrato nel design e nella visione di Star Trek Online. Non possiamo soltanto includere un elemento e chiamarlo un beta test.

MMORPG.com:
Che tipo di commenti avete ottenuto? Che strumenti state usando per riceverli?

Craig Zinkievich:
Che tipo di commenti stiamo ottenendo? quelli utili :)
Finalmente siamo in grado di lasciar liberi i giocatori all’interno del nostro gioco, e vedere come loro reagiscono è qualcosa che desideravamo da molto tempo. Raccogliamo tutte le informazioni che possiamo e le analizziamo discutendole.
Ci sono diverse strade per raccogliere queste informazioni. Abbiamo un grande numero di utenti che loggano ingame così noi possiamo osservare cosa fanno e come lo fanno, con quanta velocità le diverse classi avanzano di livello e che scelte vengono fatte. I migliori commenti arrivano direttamente dai giocatori, è la loro impressione quella che conta maggiormente. Abbiamo un forum per la Beta e discussioni organizzate dopo ogni Test del gioco così come questionari riguardanti le specifiche attenzioni rivolte al gioco da parte dei giocatori dopo ogni partita.

MMORPG.com:
Allo stato attuale del gioco le voci dei giocatori possono essere acoltate? In che modo queste possono influire sui cambiamenti?

Craig Zinkievich:
Certamente, I MMO sono fatti sia i giocatori che li giocano, sia dai team di sviluppo che li realizzano. Quel che dicono i giocatori dopo un Beta Test influisce direttamente sul lavoro degli sviluppatori nella settimana successiva.

MMORPG.com:
Dicci a che punto è lo sviluppo dell’intero gioco. Siete vicini a concludere il progetto?

Craig Zinkievich:
Si, stiamo per concludere. Abbiamo finito il core del gioco ed adesso stiamo bilanciando e ricontrollando velocemente l’interfaccia grafica ed i vari contenuti. E’ un momento eccitante della realizzazione – lasciare le persone poterci giocare – il gioco sta cambiando e migliorando molto velocemente ed abbiamo cambiamenti sostanziali di settimana in settimana. Le varie parti si stanno legando tra loro molto velocemente adesso.