MMORPGMANIA Italia

Community italiana sui MMORPG

Perfect World PWI: Perfect Hammer Sale

Sarà in vendita dal 25 agosto al 15 settembre 2010.

martello perfetto

Il martello perfetto è un elemento che può essere utilizzato per sbloccare alcuni dei tesori che troverete durante il viaggio attraverso Perfect World, e se questo non fosse un motivo sufficiente di scegliere uno, stiamo riducendo il prezzo dell’item del 30% per le prossime 3 settimane!

Questo martello può essere utilizzato per aprire tre scatole diverse:

* 50 LVL rifornimento Stash
* LVL 80 rifornimento Stash
* Petto di Denari

Aprire il supply stash liv 50 vi garantirà di accedere a una di queste armi:

dagger

dualhammer

longbow

magicsword

souldisk

Aprire il supply stash liv 50 vi garantirà di accedere a:

80stash




Alganon: Completamente gratuito

“Dopo quattro anni di sviluppo ed una falsa partenza molto pubblicizzata, lo scorso Dicembre 2009 Alganon fu finalmente ed ufficialmente lanciato alla fine di Aprile 2010 sotto una nuova guida. Il gioco veniva venduto a 19.95 dollari senza abbonamento mensile, supportato da un sistema di microtransizioni.”

alganon_20100118_algc_d

Così si presenta Alganon, diventato completamente gratuito (free2play con possibilità di account premium) dallo scorso 13 Agosto. In effetti Alganon non era partito benissimo a causa di una pubblicità praticamente inesistente che lo annunciò a circa un mese dalla sua prevista release iniziale, che sarebbe dovuta avvenire intorno allo scorso Ottobre… seguirono ritardi, fasi di closed ed open beta estese ed infine la buona idea di proporlo a soli 19.95 dollari senza abbonamento mensile anzichè chiedere i 49 dollari per il box più i classici 13 dollari al mese per l’abbonamento mensile previsti inizialmente.
Per saperne di più sul gioco vi consiglio di leggere il nostro archivio news relativo ad Alganon, nel frattempo di seguito vi fornirò una breve descrizione del gioco.

Alganon è un MMORPG che graficamente ricorda molto Runes of Magic, è classificabile sotto la categoria “WoW Clones” in quanto sia l’interfaccia che il gameplay basato su quest e stile grafico prendono chiaramente spunto dal masterpiece della Blizzard. Come al solito però non parliamo di un clone al 100%, Alganon ha features piuttosto uniche come ad esempio il sistema di ricerche che consente al personaggio di poter fare dei progressi anche quando non si gioca, progredendo appunto nelle ricerche che consentiranno di sbloccare abilità varie e la possibilità di craftare diversi oggetti. Sebbene il gioco sia orientato principalmente sul PvE esiste anche la possibilità di giocare PvP con scontri massivi tra le due fazioni opposte.

A mio giudizio se il gioco non ha preso piede più di tanto qua da noi, dove titoli come WoW, 4Story, Runes of Magic ed Allods Online hanno spopolato è stato soltanto colpa del fatto che oltre a diversi bug presenti nelle prime versioni distribuite, c’era da sostenere anche una spesa non proprio giustificata vista la scarsa qualità del gioco.
Adesso che i bug sono stati risolti, il team di sviluppo ha dimostrato di essere all’altezza anche di sviluppare nuovi contenuti in breve tempo e che non ci sono più costi obbligati per poter provare e giocare il gioco, direi che consiglio a tutti di farci un salto. Da sottolineare anche la community intorno al gioco costituita da giocatori abbastanza maturi, merito anche del fatto che sin dall’inizio è stato spinto molto l’elemento “social” del gioco con tanto di social network annesso dedicato al gioco (myalganon.com) ed altri sistemi vari che informano, ad esempio, dei progressi ingame raggiunti da questo o quel personaggio direttamente in home page sul sito ufficiale.

A proposito dell’ultima patch, introdotta ingame proprio in concomitanza con il cambio del modello di pagamento, questa ha aggiunto 2 nuove classi giocabili (Reaver e Champion) oltre a diverse altre modifiche e migliorie varie, tra cui anche nuove recipes per il crafting.

Per verificare le differenze tra chi giocherà per sempre gratuitamente e chi invece vorrà sottoscrivere un account premium, ecco il link alla tabella comparativa. Rissumendo per voi, ecco i punti essenziali delle differenze:
Cap abilità: 50 premium, 40 free
LVL cap: 50 premium, 30 free
Limite di quest: 25 premium, 10 free
Quantità massima di gold in possesso: Infiniti premium, 50 gold free

SUN: Intervista al GM Vasco,nuova classe

Vasco un GM di SUN (Sould of the Ultimate Nation) si è concesso ad un’interessante intervista da parte di mmosite.com  riguardante principalmente Shadow, la nuova espansione, nonchè nome di un nuovo personaggio.
Di seguito le domande e risposte tradotte.

D: Ciao Vasco! Dopo la recente campagna promozionale come vanno le aspettative per la nuova classe?
R: Molti giocatori hanno aspettato per un lungo tempo la release di questo personaggio, me incluso. Leggendo i commenti sul nostro forum e parlando direttament con gli utenti ingame, abbiamo percepito che è uno degli updates più attesi in assoluto. Questo è il primo nuovo personaggio che verrà introdotto nel gioco, la nostra community è elettrizzata.

D: Puoi brevemente introdurci la nuova espansione? quali elementi verranno introdotti nel gioco?
R: Oviamente la parte più importante dell’espansione è come dicevo prima l’introduzione della classe Shadow ma non è il solo aggiornamento. Apriremo le porte di un nuovo villaggio e di una nuova area in Helron’s Castle, inoltre introdurremo altre 180 nuove missioni.

D: Nella prossima espansione verrà aggiustato l’equilibrio tra le classi?
R: Uno degli aspetti più importanti dello sviluppo di un gioco è trovare il perfetto equilibrio tra le classi. La nuova classe non sarà nè overpowered nè underpowered rispetto alle altre classi presenti nel gioco. Abbiamo fatto svariati test su questa classe per esseri sicuri che i nostri giocatori si divertiranno un sacco senza problemi di sbilanciamenti.

D: Questa nuova classe è un pò insolita. Potresti dirci qualcosa a riguardo?Anche i personaggi femminili potranno giocarla? Che ruolo gioca in un gruppo?
R: Shadow combina i tratti di un mago oscuro e di un abile assassino. Usa sia coltelli che spade come armi principale insieme ad alcune arti magiche oscure per finire il nemico.
In gruppo questa classe si trasforma in una macchina da guerra  sferrando un alto numero di danni. Comunque sia lo Shadow è abbastanza forte per giocare in solo. Sfortunatamente la classe è giocabile soltanto dal personaggio maschile per il momento. Sono sicuro che i giocatori l’adoreranno!

D: Comparata alle altre classi, quale feature speciale ha lo Shadow che attirerà la maggior parte dei giocatori?
R: Credo che il fascino maggiore di questa clase è che come dicevo prima è sia mago che assassino e combina queste due classi per creare un personaggio completamente rivoluzionario ed unico. Inolte, grazie alla sua natura molto potente lo Shadow ha grandi capacità anche in solo e questo fatto può essere molto utile ai giocatori.

D: Come si comporterà lo Shadow nel pvp?Qual’è il suo più peggior nemico?
R: Dato che abbiamo lavorato duro per rendere questo personaggio bilanciato non so dirti quale classe sarà il suo peggior nemico. Comunque sento che se usato correttamente questa classe possa dare il mal di testa a tutte le altre classi che la sfideranno anche se abbiamo sudato per far si che non ci fosse una classe che battesse tutte le altre. Il punto è che il giocatore più abile con la propria classe vincerà sul nemico.

D: Quale ruolo può assumer lo Shadow nelle guerre di gilda?
R: Il ruolo di questa classe sarà quasi sempre come damage dealer o debuffer. Dipende perchè i giocatori dovranno scegliere se intraprendere la via dell’assassino o del mago, la prima via porterà ad un damage dealer la seconda ad un debuffer.

D: Puoi descrivere brevemente le abilità di questa classe, le armature e le armi?puoi dirci qualcosa per il top-grade set?
R: Lo Shadow userà armi leggere come coltelli e spade. In battaglia questa classe ha la possibilità di scomparire usando “Hide”, “Dark Stun” invece permetterà di stordire il nemico per un breve periodo e “Soul Control” evocherà un non morto dal cadavere di un nemico.

D: Può imparare le abilità di altre classi?
R: No, questa classe non può imparare le abilità delle altre come le altre non possono imparare quello dello Shadow.

D:Ci saranno degli eventi speciali per celebrare l’arrivo dell’espansione?
R: Per celebrare l’arrivo della nuova classe ci saranno 2 eventi. Il primo è la ruota della fortuna dove i giocatori avranno la possibilità di girare la ruota e vincere alcuni oggetti dal cash-shop. L’altro evento sarà lo “Shadow Level-up Event”. Quando i giocatori raggiungeranno un certo livello con la nuova classe riceveranno dei premi dal cash-shop.

D: Per finire, hai qualcosa da dire ai giocatori?
R: Da parte mia vorrei dire che abbiamo lavorato veramente tanto per rendere questo update il più importante ed il migliore e speriamo che i giocatori di SUN apprezzino cosa abbiamo fatto per loro.

All Points Bulletin: Patch 1.3.0

APB è ormai noto per essere popolato da lag, bugs ed errori vari ma niente paura perchè il team di sviluppo del gioco ha preparato finalmente una patch che dovrebbe sistemare le cose. Oggi infatti, Martedì 3 Agosto uscirà la 1.3.0 patch.
Per placare la rabbia dei giocatori però non basterà di certo la patch 1.3.0 con le sue notes non ancora complete e per questo il team di sviluppo promette già una nuova patch successiva in sviluppo: la 1.3.1 la quale servirà a sistemare alcuni problemi di bilanciamento nelle armi e nelle statistiche ed inoltre cambierà alcune strutture delle missioni.

Maggiori informazioni relative alla patch 1.3.1 saranno rivelate la prossima settimana. Per il momento aspettiamo di vedere la patch 1.3.0 con la speranza che molti dei bug possano essere fixati con la prossima versione.

Rappelz: Nuova espansione Epic VII Breath of Darkness

Rappelz annuncia la sua prossima espansione, la settima, che porta una nuova ventata di aria fresca in questo mmorpg gratuito recentemente localizzato anche in italiano.

Ecco il comunicato ufficiale:

DUBLINO, Irlanda – 3 Agosto 2010. gPotato Europe è felice di annunciare l’imminente espansione per il suo MMORPG free to play Rappelz che sarà disponibile su http://www.gpotato.eu/ in Francese, Tedesco, Turco, Polacco ed Italiano. Con Epic VII: Breath of Darkness, la storia di questo tetro universo continuerà con molti nuovi contenuti aggiuntivi e numerose funzionalità.

È giunto il tempo per la community di Rappelz di scoprire l’Isola Velata in tutta la sua grandezza; la sua dimensione è stata, infatti, quadruplicata. Rivela il segreto del perché l’Isola Velata è ricoperta dai ghiacci fin dall’inizio dell’Epic V. Vai a caccia dei Nanani nella Valle delle Vette Innevate, cavalca attraverso le bellezze della Foresta degli Unicorni, sconfiggi i morti viventi nella Foresta di Ghiaccio oppure affronta il boss Dolore Lancinante nel Rifugio del Drago. Tutto questo e molte altre aree, mostri e boss saranno disponibili con Breath of Darkness.

Sei più propenso alla battaglia piuttosto che all’esplorazione? Rappelz Epic VII porterà nuove sfide per i giocatori di tutti i livelli nei sette Dungeon Segreti. Sconfiggi i guardiani negli attuali Dungeon e otterrai l’accesso a quelli segreti, dove nuovi pericoli e mostri terrificanti ti aspettano.

Ma la nuova espansione porterà molto altro. Una nuova creatura sarà introdotta nel gioco: doma il Vendicatore delle Tenebre e questo ti accompagnerà nelle tue prossime battaglie. Inoltre i giocatori avranno la possibilità di combinare le carte creatura in modo da migliorarne le statistiche ed abilità. Il sistema gilde sarà completamente rinnovato e saranno aggiunte numerose funzionalità; saranno poi implementate nel gioco nuove missioni e opzioni per la caratterizzazione del personaggio.

Black Prophecy: Il crafting

La Reakktor Games insieme a Gamigo hanno rivelato alcune informazioni relative al crafting nel nuovo mmorpg ambientato nello spazio: Black Prophecy.
I giocatori potranno creare componenti e moduli per migliorare le loro astronavi ma per fare questo dovranno avere risorse, blueprints e parti specifiche.
Dovranno raccogliere tre diversi tipi di risorse per poter craftare: I metalli che serviranno alla costruzione dei moduli e delle armi, il plasma che servirà per creare l’energia ed infine il gas per i salti nell’iperspazio.

“Ci sono diversi modi per prendere le risorse. Le astronavi distrutte che si trovano in giro forniscono alcuni di questi materiali che possono essere raccolti oppure dopo aver completato una missione potete ricevere determinate risorse. Il tipo e la quantità di risorse dipendono dal livello di difficoltà della missione.
Infine i più grandi depositi di materie prime sono custoditi e controllai dai clans.”

I blueprints sono praticamente le recipes che conosciamo un pò tutti e anch’essi possono essere trovati nelle astronavi distrutte in giro per lo spazio, contengono tutte le informazioni dettagliate e la lista delle risorse necessario per la creazione dell’oggetto. I blueprints, una volta che l’oggetto è stato creato, non valgono più.


Everquest 2: Cambiare nome di gilda

Un nuovo oggetto messo in vendita nel mercatino della Sony per Everquest 2 è disponibile da qualche giorno. Si tratta di una pozione chiamata “Guild Rename Potion” che permette appunto al leader di gilda di cambiare il nome della stessa. Una possibilità interessante specialmente se la gilda ha avuto qualche problema oppure se ha passato da poco una fusione e dovete trovare il nome giusto per entrambe ma  tutto questo a che prezzo?
La pozione dal comunicato ufficiale pare che costi 5.500 Station Cash che sono all’incirca un’equivalente di 55 US Dollari!
Sicuramente un prezzo poco abbordabile per un singolo ma dato che la gilda è fatta di più persone è possibile mettere in atto una colletta e ridurre così il prezzo anche se in molti giocatori si sono lamentati per il costo troppo elevato.

Vindictus (Mabinogi Heroes): La Nexon all’E3

Vindictus è un mmorpg free-to-play basato sull’Engine Valve’s Source ed a vederlo è veramente incredibile. Rappresenta uno dei lavori più vicini alla realtà della Nexon la quale spesso usa grafiche stilizzate, la grafica di questo gioco è altamente fotorealistica, ben curata, di alta qualità e le animazioni sono fluide e pulite. Inoltre c’è una forte presenza di sangue e diventernte violenza nel gioco che ti permette di lanciare via un mostro dopo averlo ucciso ed anche molti elementi nell’ambiente circostante possono essere distrutti o colpiti.
Il team della Nexos descrive questo tipo di gameplay come “elegante brutalità” e noi non possiamo far altro che dar loro ragione.
Prima di continuare a parlare del gioco vi facciamo vedere il trailer:

Pur non essendo un filmato del gamplay riesce a trasmettere le stesse sensazioni che si provano giocando a Vindictus.
Come dicevamo prima, se vedete qualcosa nel gioco, probabilmente potete spostarlo,lanciarlo o distruggerlo. Il gioco ha integrato un sistema di dinamica e di fisica come nella realtà. Se tirate dei pugni ad una roccia per esempio noterete che piano piano si incrina fino a crollare ma state attenti perchè cadendo la roccia può addirittura ferire gli altri giocatori!

Quando diciamo che potete distruggere praticamente qualsiasi cosa, veramente intendiamo qualsiasi cosa!Una di queste cose è per esempio la vostra armatura che durante le vostre battaglie si può scheggiare,graffiare,rovinare ed il bello è che potete vedere i danni sulla vostra armatura rovinata.

Parlando di gameplay vengono fuori alcune interessanti novità che rendono Vindictus un gioco sicuramente diverso dagli standard dei MMO, a prima vista il combattimento sembra essere molto immediato e viscerale, più simile alle dinamiche di un FPS, ovviamente il gioco è un MMO a tutti gli effetti ma per quanto riguarda il combattimento è quasi al pari di un FPS però in terza persona.
Anche le classi sembrano essere rivisitate e a quanto pare non esistono ruoli prestabiliti. Per esempio in un party in genere per fare un’istanza si ha un tank, un dps ed un healer, in Vindictus durante una demo dei devs due personaggi uno con due spade ed uno con lo scudo sono riusciti ad uccidere un boss curandosi con le pozioni e resuscitando l’alleato con oggetti magici. Viene subito da pensare che il personaggio con lo scudo, visto dalla prospettiva degli altri MMO, stava li a prendersi il danno mentre l’altro con due spade facendo il danno, invece no!Entrambe le classi facevano molto danno e nessuna delle due era più debole dell’altra.

Il boss finale di un’istanza che i devs hanno mostrato rappresenta probabilmente al meglio la realtà. Praticamente era un mostro gigantesco che con una sola botta avrebbe fatto volare via il personaggio e bene è stato possibile ucciderlo anche senza il party perchè in Vindictus, come nella realtà, un mostro di proporzioni gigantesche non sarà mai veloce ed infatti per ucciderlo è bastato aspettare il momento in cui si stava preparando per sferrare l’attacco.
Di nuovo quindi sembra proprio che questo gioco con le sue dinamiche riesca a rendere il gameplay più simile alla realtà possibile.

Se non ci credete che una qualità così alta di grafica e dinamiche di gioco possano essere giocati gratuitamente beh, state tranquilli, perchè la Nexon ci ha assicurato che non ci saranno abbonamenti ma soprattutto non ci saranno oggetti da comprare nell’item-shop per rendere il vostro personaggio più competitivo e questo è sicuramente un punto fondamentale. L’item-shop indubbiamente ci sarà ma a quanto pare saranno in vendita soltanto oggetti a scopo estetico o comunque non fondamentali per il gameplay.

Aika: Ashes of Betrayal, la nuova espansione live!

Avevamo già parlato della nuova espasione di Aika qui, fornendo maggiori dettagli anche qui riguardo il Conqueror ed il Templar e qui riguardo l’Arcanist ed il Saint.

L’espansione, ovviamente gratuita, è live e pronta per essere giocata, tutte le informazioni riguardanti le migliorie e nuovi contenuti che essa apporterà al gioco li potete trovare nei link sopra. Parallelamente al lancio dell’espansione lo staff del gioco sta organizzando anche diversi eventi correlati come ad esempio una gara a chi arriverà per primo al nuovo cap ed un’altra che consiste in una gara a piedi nella nuova mappa, maggiori dettagli potete trovarli sul forum ufficiale. (occorre utilizzare un proxy americano per poterlo visualizzare)

Lord Of The Rings Online: Da oggi in Beta la nuova versione gratuita

Parte oggi la versione free2play di Lord Of The Rings Online come da recente annuncio.

Maggiori dettagli sul gioco e sulla versione gratuita verranno discussi meglio su MMORPGMANIA.it nei prossimi giorni.

Chiunque volesse registrarsi per cominciare a giocare può farlo seguendo questo link al sito ufficiale.

King of Kings 3: Nuovo trailer dall’E3

La Gamigo ha rilasciato il trailer di King of Kings per l’E3 2010, spronando i giocatori a prepararsi per il prossimo arrivo di questo nuovo MMO e conquistare i regni insieme ad alleati e sconfiggere i nemici. King of Kings 3 sarà un gioco gratuito che comprende diverse features interessanti, specialmente relative alle gilde. Infatti ogni gilda può crearsi un suo piccolo impero partendo dalla costruzione della casa di gilda fino ad una intera e completa città, la quale potrà essere vittima di attacchi e conquiste nemiche.
Il gameplay sarà sicuramente puntato molto sul pvp di gruppo ambientato in un mondo ben curato nei dettagli, per chi volesse iscriversi per provarlo di sgeuito il link per la registrazione http://kingofkings3.gamigo.com/guide/

Planet Calypso: Torna il Mindforce

First Planet Complany, sviluppatore ed editore di Planet Calypso, ha annunciato oggi che l’ultimo update per il gioco è accessibile per il download. L’aggiornamento riporta nel gioco una delle feature principali, il Mindforce.
Mindforce è un sistema che permette di sbloccare delle abilità umane ma allo stesso tempo di migliorare quelle già esistenti attraverso un congegno inserito nella testa del personaggio. Attraverso questi impianti i personaggi possono curarsi tra di loro, aumentare la loro concentrazione, viaggiare per grandi distanze, provocare dolore o proteggere. L’update inoltre modifica leggermente l’interfaccia con un’implementazione di alcuni oggetti grafici.