Aion subirà diversi cambiamenti, alcuni molto importanti ai fini del gameplay come la funzione LFG (Looking for Group) che aiuterà i giocatori a trovare un gruppo, insieme al sistema di ricerca dei personaggi. Inoltre ci saranno diverse modifiche anche all’interfaccia di gioco, la barra delle abilità per esempio, potrà essere spostata ovunque sul monitor.
Verranno aggiunte inoltre nuove abilità per ogni classe, così come nuove stats incluso la stat che aumenta le cure, quella che aumenta il danno critico magico, la difesa etctec.
Per aiutare i giocatori a passare di livello più velocemente verrà implementata la “energy salvation”, insieme alle “daily quests”, ovvero missioni giornaliere.
Per riassumere i punti più importanti della patch 1.9:
Per prima cosa, sarà ipiù facile passare di livelo. La attuale Energy of Repose da un bonus sull’esperienza dai mob per il grind, unita alla futura Energy of Salvation darà ad i giocatori un ulteriore bonus sull’exp. Il costo del soul healing verrà drasticamente abbassato e ci saranno molti più soul healers per ogni zona.
Secondariamente, il sistema di lotta cambierà. Attualmente infatti i giocatori cadono per terra per 1 o 2 secondi se combattono contro determinati mostri o giocatori che usano le abilità di stun, in futuro ci saranno due nuove abilità che verranno usate per togliere questo debuff, una a livello 40 e l’altra al 48.
La patch è stata pubblicata il 4 Marzo in Korea e sarà pronta per il resto dei servers non più tardi di metà Marzo. Mentre la patch Aion 2.0 prenderà piede a Maggio ed includerà nuovi territori di Balaur, lvl cap aumentato, nuove istanze e dungeon.