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Alganon: Niente più abbonamento mensile

Quest Online ha annunciato che il loro primo mmorpg, Alganon, cambierà stile di vita, non ci saranno più abbonamenti mensili da pagare, basterà comprare il client ad un prezzo che ancora non conosciamo. Alganon includerà nelle prossime patch l’item-shop che in questo caso si chiama “Tribute Market System”, dove i giocatori potranno acquistare alcuni oggetti in-game come pets, cavalcature, armature, pozioni e quant’altro attraverso i Tribute points, punti che possono essere accumulati anche soltanto effettuando il log in nel gioco, anche se per il momento non ci sono maggiori informazioni a riguardo. Il passaggio da abbonamento a gratuito avverrà intorno ad aprile in una data ancora non stabilita.

Alganon: The Dawing, aggiornamento classi

Per la prima espansione gratuita, con nuove istanze e nuove sfide, il team di Alganon ci rende partecipi dei cambiamenti riguardanti le classi. Un principale cambiamento riguarda la rigenerazione del soul che verrà diminuita. In questo modo ci sarà più divertimento per le classi magiche che dovranno studiare diverse meccaniche per mantenere quanto più potere per lanciare gli incantesimi. I cambiamenti riguardo al soul non verranno effettuati fino a che le classi non saranno completamente bilanciate.

Healer:
Per il momento gli healers si trovano in una posizione abbastanza favorevole. Il loro scopo di gioco è ben definito ed hanno la possibilità di specializzarsi nel fare dei notevoli danni. Comunque sia i loro incantesimi di cura non sono molto impegnativi o stimolanti come vorrebbe il team di Alganon ed anche il danno diventa buono o pessimo in basa alla resistenza del nemico. L’aggiornamento consiste nel lasciare agli healer più possibilità di scegliere diverse abilità e tipi di combattimento.

Magus:
I maghi sono una delle classi più forti in questo gioco, con diversi tipi di incantesimi stendono l’avversario. Il loro più grande problema consiste nel fatto che se il loro nemico è particolarmente forte nella specializzazione scelta, la morte è certa. Per questo motivo nella patch i maghi avranno la possibilità di cambiare abilità tra i diversi tipi di magia elementale.

Ranger:
Ci sono state motlissime discussioni in merito a questa classe. Il team di sviluppo assicura che tante critiche sono state accolte e che quindi il ranger subirà svariati cambiamenti. Inoltre i rangers diventeranno anche molto più forti ed utili in un party.

Soldier:
I recenti cambiamenti del soldier sono la base per assicurare a questa classe la possibilità di cambiare diversi stili di combattimento per ogni specializzazione.
Al team di sviluppo non è piaciuto come la rabbia era scarsa nei primi livelli, mentre ad alti livelli la si poteva anche ignorare. La normalizzazione è il primo passo da fare ed in futuro scoprirete nuovi modi di giocare che trasformeranno la rigenerazione della rabbia in una strategia anzichè una necessità.

Alganon: Buoni propositi per il 2010

Il 2009 è passato e si sa, quando un anno finisce porta via con se progetti andati male, promesse non mantenute, errori e quant’altro. Con il nuovo anno appena nato Quest Online, il team di sviluppo di Alganon promette di rispettare alcuni buoni propositi imposti sulla base di esperienze negative e non, che hanno segnato il loro lavoro durante lo scorso anno:

- Tutti i bug relativi al gameplay verrano sistemati, con speciale attenzione rivolta a tutti i tipi di problemi di connessione, crash e quest.
- Affinare ed ampliare Alganon concentrandosi sulla valorizzazione delle esperienze di gioco.
- Aumentare la visibilità di Alganon tra tutti i giocatori del mondo.
- Adattare la storia di Alganon man mano in modo da includere i giocatori e farli sentire parte del gioco.
- Continuare a lavorare con i membri della community per migliorare e rafforzare il rapporto.

Tutte buone notizie, non ci resta che aspettare e vedere se riusciranno a renderle effettive.

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Alganon: Lettera di Dicembre ai fans e “The Dawning”

David Allen il project manager di Alganon si è espresso pochi giorni fa riguardo il primo mese di vita del gioco, innanzitutto marcando il fatto che a sua memoria non ricorda di nessun mmorpg uscito “perfetto” sin dal day one, in qualche modo giustificando così il suo titolo che necessita di miglioramenti ed upgrade. Oltre a questa parentesi volta a far notare quante features sono già presenti e funzionanti ingame piuttosto che quelle assenti o in fase di miglioramento, David ha anche annunciato il primo upgrade di Alganon che si chiamerà “The Drawning” e vedrà la luce entro il primo quarto del 2010. L’upgrade introdurrà ingame nuove istanze, una consignment house ossia una struttura dove i giocatori potranno richiedere gli oggetti che cercano con il prezzo che sono disposti a pagare; una sorta di auction house a rovescio. I primi 10 livelli del gioco subiranno una variazione nel gameplay, dato che l’attuale newbies zone non rende merito al gioco per come si presenta appunto dopo il decimo livello, per cui verrà riveduto e corretto coinvolgendo sin da subito i giocatori anche nella storia di Alganon. Oltre a questo primo upgrade si vocifera già di altre aggiunte come la possibilità di modifcare l’interfaccia di gioco, che dovrebbe essere introdotta durante questo mese, o di nuove razze giocabili così come zone pvp.

Alganon: Soft launch, nuovi prezzi e trial server

A meno di un mese dalla sua uscita il team Quest Online ha deciso di dimezzare il prezzo del gioco portandolo da 39.95 a 19.95 dollari e l’abbonamento dai 15 ai 9.95 dollari rendendo il gioco molto più abbordabile. Quest Online ha anche aperto un trial server dedicato a tutti coloro che volessero provare il gioco. La trial non ha limitazioni di livello o di contenuti di gioco ma è limitata solo ad una durata massima di 30 giorni. Teoricamente si potrebbe anche arrivare al cap e testare quindi l’endgame, certo occorrerebbe essere molto veloci ;)