Alganon: Completamente gratuito
“Dopo quattro anni di sviluppo ed una falsa partenza molto pubblicizzata, lo scorso Dicembre 2009 Alganon fu finalmente ed ufficialmente lanciato alla fine di Aprile 2010 sotto una nuova guida. Il gioco veniva venduto a 19.95 dollari senza abbonamento mensile, supportato da un sistema di microtransizioni.”
Così si presenta Alganon, diventato completamente gratuito (free2play con possibilità di account premium) dallo scorso 13 Agosto. In effetti Alganon non era partito benissimo a causa di una pubblicità praticamente inesistente che lo annunciò a circa un mese dalla sua prevista release iniziale, che sarebbe dovuta avvenire intorno allo scorso Ottobre… seguirono ritardi, fasi di closed ed open beta estese ed infine la buona idea di proporlo a soli 19.95 dollari senza abbonamento mensile anzichè chiedere i 49 dollari per il box più i classici 13 dollari al mese per l’abbonamento mensile previsti inizialmente.
Per saperne di più sul gioco vi consiglio di leggere il nostro archivio news relativo ad Alganon, nel frattempo di seguito vi fornirò una breve descrizione del gioco.
Alganon è un MMORPG che graficamente ricorda molto Runes of Magic, è classificabile sotto la categoria “WoW Clones” in quanto sia l’interfaccia che il gameplay basato su quest e stile grafico prendono chiaramente spunto dal masterpiece della Blizzard. Come al solito però non parliamo di un clone al 100%, Alganon ha features piuttosto uniche come ad esempio il sistema di ricerche che consente al personaggio di poter fare dei progressi anche quando non si gioca, progredendo appunto nelle ricerche che consentiranno di sbloccare abilità varie e la possibilità di craftare diversi oggetti. Sebbene il gioco sia orientato principalmente sul PvE esiste anche la possibilità di giocare PvP con scontri massivi tra le due fazioni opposte.
A mio giudizio se il gioco non ha preso piede più di tanto qua da noi, dove titoli come WoW, 4Story, Runes of Magic ed Allods Online hanno spopolato è stato soltanto colpa del fatto che oltre a diversi bug presenti nelle prime versioni distribuite, c’era da sostenere anche una spesa non proprio giustificata vista la scarsa qualità del gioco.
Adesso che i bug sono stati risolti, il team di sviluppo ha dimostrato di essere all’altezza anche di sviluppare nuovi contenuti in breve tempo e che non ci sono più costi obbligati per poter provare e giocare il gioco, direi che consiglio a tutti di farci un salto. Da sottolineare anche la community intorno al gioco costituita da giocatori abbastanza maturi, merito anche del fatto che sin dall’inizio è stato spinto molto l’elemento “social” del gioco con tanto di social network annesso dedicato al gioco (myalganon.com) ed altri sistemi vari che informano, ad esempio, dei progressi ingame raggiunti da questo o quel personaggio direttamente in home page sul sito ufficiale.
A proposito dell’ultima patch, introdotta ingame proprio in concomitanza con il cambio del modello di pagamento, questa ha aggiunto 2 nuove classi giocabili (Reaver e Champion) oltre a diverse altre modifiche e migliorie varie, tra cui anche nuove recipes per il crafting.
Per verificare le differenze tra chi giocherà per sempre gratuitamente e chi invece vorrà sottoscrivere un account premium, ecco il link alla tabella comparativa. Rissumendo per voi, ecco i punti essenziali delle differenze:
Cap abilità: 50 premium, 40 free
LVL cap: 50 premium, 30 free
Limite di quest: 25 premium, 10 free
Quantità massima di gold in possesso: Infiniti premium, 50 gold free









