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	<title>MMORPGMANIA Italia &#187; RPG Online</title>
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	<description>Community italiana sui MMORPG</description>
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		<title>Diablo III: Real ID e BattleTag</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 08:55:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dasein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Real ID sarebbe stato un metodo di registrazione a Battle.Net, per usufruire dei giochi Blizzard, che avrebbe puntato sulla nostra identità reale: così, avremmo dovuto inserire il nostro vero nome e cognome per registrarci ed immergerci nell&#8217;online. Per ovviare a questa innovazione (che può comunque venire incontro a coloro che si conosco in real-life), più criticata e disprezzata che non accettata serenamente, Blizzard ha deciso di introdurre un nuovo strumento, il BattleTag: si tratta di un metodo di identificazione su Battle.Net che permetterà all&#8217;utente di sfruttare un nickname non-unico (finalmente, penseranno alcuni, il nome scelto per la registrazione tanto desiderata è disponibile, e non si dovrà pensare di cambiarlo perché già scelto da un altro giocatore nel server). La possibilità di questo utilizzo si basa sul fatto che al nickname non-unico, sul proprio account Battle.Net, verrà associato un &#8220;numero di serie&#8221; unico, una cifra composta da 4 numeri. Questo codice non comparirà nel nome del giocatore in-game; piuttosto, potrà essere visualizzato accedendo al proprio account Battle.Net, nonché al Forum ufficiale, e la sua unica funzione è quella di garantire l&#8217;autenticità dell&#8217;account (vi sarà, infatti, un BattleTag per account).]]></description>
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		<title>Diablo 3:  Opening Cinematic</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 21:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>G4L4ZON</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante gli Spike TV video game awards, in onda sulla Spike Tv e MTV2, è uscito il video di apertura del nuovo capitolo della saga. Ovviamente si tratta di una cinematica fatta a regola d&#8217;arte, come uso della Blizzard. La SH Californiana, inoltre, sta lavorando ad una nuova feature che offrirà ai giocatori un sistema alternativo per acquistare i propri prodotti, IL SALDO BATTLE.NET. In pratica sarà possibile creare un saldo sul proprio account battle.net che funzionerà con il metodo di ricarica. I giocatori potranno anche utilizzare il saldo di Battle.net del proprio account per comprare oggetti e accumulare i propri guadagni ottenuti tramite l’asta a valuta reale di Diablo 3 all’uscita del gioco. Ecco le FAQ che aiutano a capire meglio come districarsi con questo nuovo servizio. Diablo 3 Official Site]]></description>
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		<title>Torchlight II: Provato al GamesCom 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 19:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>n0lif3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Torchlight II]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[hack'n'slash]]></category>
		<category><![CDATA[perfect world ent.]]></category>

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		<description><![CDATA[Premessa, anche un pò OT. Tempo permettendo scriverò un articolo più esaustivo, secondo me abbastanza interessante, riguardo a come la Perfect World Ent. stia cercando da anni ormai di &#8220;ispirarsi liberamente&#8221; alla Blizzard e di cercare di seguirne le orme. Questo perchè se PW uscì come risposta orientale a WoW offrendo anche features inizialmente assenti in WoW come il poter volare con le mount aeree ovunque, adesso tocca a Torchlight II cercare di sfidare Diablo III. Certo l&#8217;impresa è oltre l&#8217;epico, per fare un paragone azzeccato è quasi come andare a tankare Onyxia con un Mage, ma alla Perfect World Ent. sono kamikaze abbastanza da non perdersi d&#8217;animo e dirigersi in picchiata contro il colosso francese, come se non ci fosse un domani. Ma veniamo a Torchlight 2. Una breve coda e poi veniamo fatti accedere ad uno stand coperto con computer posti su di una struttura circolare che ospita poche postazioni, ma tutte molto affollate da chi provava il gioco con al seguito amici o fidanzate. L&#8217;entrata nello stand non garantisce una postazione per giocare dedicata ma la possibilità di guardare gli altri giocare e di attendere il proprio turno una volta che l&#8217;attuale occupante di un computer decida che per lui la prova del gioco è terminata. In questa occasione ho già modo di osservare il gioco, il mio predecessore stava usando la stessa classe che andrò a prendere io, arrivando fino a lvl 4. Sarò sincero, mai giocato o visto giocare Torchlight I, non era un titolo online quindi l&#8217;ho ignorato, per cui ogni paragone con il primo capitolo a livello di gameplay verrà tralasciato. httpvhd://www.youtube.com/watch?v=Cp_PVLjatbE Il gioco: La demo parte ovviamente dalla creazione del personaggio, e qui apro una parentesi; i personaggi del vecchio capitolo non saranno importabili così come non ritroviamo nessuna delle precedenti classi giocabili. Nel demo presentato al GamesCom era possibile creare soltanto due delle quattro classi annunciate: Il Railman e l&#8217;Outlander, il primo è un guerriero armato di un grosso martello a due mani, il secondo è un ibrido ranger/mago con attacchi a distanza grazie ad una sorta di boomerang affiancato da skill magiche. Di entrambi i personaggi si può creare sia il maschio che la femmina e la razza è soltanto quella umana. Una importante novità di T2 saranno anche i pet, aldilà della classe scelta si potrà scegliere una creatura tra quelle disponibili come compagno, queste avranno diverse funzioni; saranno utili per avere ulteriore spazio nell&#8217;inventario (ogni pet porta con sè una bag) così come ci aiuteranno in combattimento attaccando i nemici. Nel mio caso ho scelto un simpatico furetto e non ho capito se ogni pet ha diverse caratteristiche non solo a livello visivo ma anche ad i fini pratici, oppure se sono equivalenti. Ogni classe avrà delle abilità uniche così come troverà il proprio punto di forza in diverse caratteristiche, la Railman che giocavo io ad esempio guadagnava dei bonus sul danno in base a quanti più nemici riusciva a mietere restando in combattimento. Si parte da un...]]></description>
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