Core Blaze: Nuovo trailer su classi e features

Gamania ha appena rilasciato un nuovo trailer ufficiale su questo titolo in sviluppo di genere Action MMORPG, che con il suo motore grafico basato su Unreal Engine 3 e le sue features, va di diritto a schierarsi tra i più degni rappresentanti di questo nuovo sotto genere di MMO insieme a Tera e Vindictus.

Non sappiamo ancora che modello di distribuzione verrà usato per Core Blade, ma la qualità del gioco è sicuramente ad alti livelli e non siamo davanti al solito clone coreano di qualche altro gioco o engine. Come mostra il filmato sottostante, la sigla Action MMORPG, in questo titolo non è solo una definizione per fare fashion ma un dato di fatto; durante il combattimento saranno parte integranti della strategia di gioco il dover schivare i colpi, metterli a segno in maniera dinamica (non c’è target system) e saltare.

Tra le altre features mostrate nel video si possono osservare la possibilità di arrampicarsi su pareti scoscese (Tera, ArcheAge) o di andare in una sorta di modalità berseker/indemoniata (Silkroad online, Martial Empires) accumulando una sorta di rabbia e rilasciandola per un breve periodo assestando colpi più potenti del normale sui mostri e godendo anche di maggiori bonus difensivi. Un’altra features che salta all’occhio è quella che dà la possibilità ad ogni classe giocante di poter soccorrere i nemici in battaglia (Guild Wars 2) una volta indeboliti abbastanza da finire al tappeto. L’interazione con il mondo circostante, inoltre, viene descritta come una cosa mai vista; non solo sarà possibile interagire con gran parte dell’ambiente (nel filmato vengono abbattuti alberi) ma a seconda del tempo atmosferico, dell’ora del giorno e di altre varianti ambientali il comportamento delle creature ed il loro modo di combattere muterà, costringendo quindi, anche nello stesso posto precedentemente visitato ad orari e situazioni climatiche diverse, usare differenti strategie di combattimento.

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Postato da n0lif3r | Core Blaze, Video