Gods & Heroes: Domande e risposte

Steve “MR.Tibbis” Best è il Community Manager Europeo per God & Heroes e di seguito ci sono tradotte le domande e risposte che ha postato sul DevBlog.
D: Qual’è l’aspetto che più ti piace della community di Gods & Heroes?
R: Per me uno degli aspetti più carini è vedere il team di sviluppo che interagisce con le persone sul forum offrendo una presenza online. Ho lavorato in molte community di svariati giochi dove gli sviluppatori non volevano partecipare al forum ma preferivano farsi sentire tramite me. Anche se questa potrebbe sembrare una risposta banale sta a significare che la Heatwave Interactive non si nasconde dietro ai Community Managers.
D: Qual’è la tua più grande sfida nel lavoro che svolgi per Gods & Heroes?
R: Gods & Heroes è un gioco multiplayer in continua evoluzione guidato dalla community e dai beta testers i quali hanno avuto modo di provarlo. Dato che sono appena arrivato ho dovuto mettermi in pari prima di poter interagire con il forum, ho dovuto imparare tutti gli aspetti del gioco esterni ed interni. Quindi la mia più grande sfida è leggere, giocare, leggere e giocare di nuovo fino a che non ho imparato bene tutti i dettagli, anche minimi. Fortunatamente ci sono un sacco di threads sul forum che mi hanno insegnato già molto sul gioco e cosa fondamentale, mi fanno capire cosa la community vuole e si aspetta da esso.
D: Ci sono stati eventi in diretta dove i devs giocavano alla Beta. Ci saranno eventi simili anche per gli orari Europei?
R: Certamente! Al momento sto lavorando con l’orario USA in modo che Donna possa insegnarmi tutto ciò che devo sapere ma una volta che posso cavarmela da solo partirò a lavorare con l’orario EU e quindi di giorno. L’interazione con la community è sempre stato un punto molto importante per me , non vedo l’ora di poter lavorare con l’orario Europeo.
D: Come pensi di supportare la community EU parallelamente a quella US?
R: Beh c’è un fattore primario che differenzia le due community ed è il tempo. Infatti, parlare di due community è sbagliato dato che la community è una. Avere un community manager EU ed US significa coprire tutti gli eventi in entrambe le community ma con orari differenti.
Spero di riuscire a portare alla community EU tutto ciò che è stato fatto in quella US e viceversa. Sono un fermo sostenitore del fatto che una community non può essere trattata come due soltanto perchè i giocatori vivono in diverse parti del pianeta.
D: Ci saranno dei contest speciali per i giocatori EU?
R: Ci sono dei diversi tipi di cultura tra l’Europa e USA, specialmente quando si parla di festività, per cui è possibile che in alcuni casi ci si possa trovare davanti a diversi contest ed eventi in base al paese. Quando possibile mi piacerebbe assicurarmi che entrambe le community possano partecipare a tutti gli eventi ma per esempio, parlando dell “Indipendence Day” che per noi è soltanto un famoso film, non verrà festeggiato qui in Europa. Tuttavia potrebbe anche succedere che durante un evento prettamente Europeo la community USA richieda di poter partecipare o viceversa.
Articoli simili:
