Guild Wars

Status: Release
Piattaforma: PC
Modello di pagamento: Client: da acquistare | Mensile: no
Genere: CORPG
Ambientazione: Fantasy
Lingua: Italiano | Inglese | Spagnolo | Tedesco | Francese
Sviluppatore: Arenanet
Distributore: NC Soft
Sito ufficiale: http://it.guildwars.com/
Il nostro voto
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8.0

Introduzione

Guild Wars è un videogioco CORPG (competitive online RPG) ambientato in un mondo fantasy medioevale con background e razze uniche. Guild Wars (nelle varie campagne) ha superato le 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo. E’ uscito il 28 Aprile del 2005 e l’acquisto attuale delle 3 campagne del gioco esclusa EoTN (l’unica espansione del gioco) costa solo 25 Euro senza alcun canone mensile.

Breve Panoramica

In totale si può scegliere fra un totale di 10 classi che possono essere combinate in primaria e secondaria e sono:

  • Guerriero: Combattente della prima linea. Può usare spade, asce o martelli. E’ una classe prettamente DPS.
  • Esploratore: Combatte a distanza con l’arco, piazza trappole e evoca spiriti della natura. È l’unica classe che può avere pet, animali come compagno animale, ed è in grado di interrompere l’uso delle abilità nemiche e di disabilitarle.
  • Mistico: Può curare, proteggere o infliggere danni agli avversari attraverso l’uso di preghiere punitive. Il suo ruolo principale è di curatore e di supporto.
  • Elementalista: Studioso della magia. Può specializzarsi nel dominio dell’Aria, dell’Acqua, della Terra o del Fuoco. Ogni scuola di magia è specializzata in un determinato compito, il fuoco per esempio è orientato al danno ad area.
  • Ipnotizzatore: Amante delle illusioni. Infastidisce i nemici con fatture distraenti, può succhiare energia magica, infliggere grandi quantità di danno o interrompere le magie del nemico.
  • Negromante: Utilizza i cadaveri per evocare non morti, oppure maledizioni per indebolire i nemici. È in grado di sottrarre salute agli avversari per rigenerare sé stesso attraverso l’uso di magie del sangue e di sottrazione vita.
  • Assassino (solo nella campagna Factions): Veloce e agile, adopera i pugnali, utilizzando attacchi combinati per infliggere danni letali in temibili combinazioni. È capace di muoversi nell’ombra teletrasportandosi e di lanciare magie di breve durata.
  • Ritualista (solo nella campagna Factions): Classe di supporto, evoca spiriti per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici. È in grado di lanciare incantesimi che potenziano le armi e di utilizzare le ceneri di eroi del passato per ottenere effetti sovrannaturali.
  • Derviscio (solo nella campagna Nightfall) Combattente mistico, specializzato nell’uso della falce, che utilizza per colpire più di un nemico alla volta in corpo a corpo con letali fendenti. Lancia inoltre, incantesimi mistici legati ai rami della terra e del vento. È in grado di assumere temporaneamente l’aspetto di una delle cinque divinità del pantheon di Guild Wars.
  • Paragon (solo nella campagna Nightfall) Paladino angelico che combatte a distanza utilizzando una lancia, mantenendosi nelle retrovie per guidare i membri della sua squadra, curarli e potenziarli con canti e urla di battaglia.

Altri punti di forza è il GvG: Gilda vs Gilda, il sistema di Ladder delle Gilde, la modalità osservatore e il conseguimento di moltissimi titoli nel PvE.

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