
Appena arrivati al GamesCom non c’è manco il tempo di dire “oh bello” che subito dobbiamo telefonare a Wang, assistente di Kevin Xu (fondatore e COO di IGG) per confermare la nostra presenza e quindi l’appuntamento per l’intervista. Il posto è enorme e sebbene non ci sia ancora il fiume umano che comincerà a farsi presente dal giorno successivo (il 19) già ci sono moltissime persone. Ci divincoliamo nel dungeon della business area in cerca delle indicazioni dateci ma poi Wang ci sposta l’appuntamento nella hall (seating area) dove effettivamente ci troviamo subito.
Lei è sfuggente, un grande sorriso per accoglierci ma si dilegua subito lasciandoci con Kevin e così, una volta spostati un pò in disparte, cominciamo con una super Zymotic che rompe il ghiaccio addentrandosi nello slang inglese con mio immenso stupore.
Zymotic:
Puoi dirci qualcosa riguardo a Moonlight perchè per il momento non ne sappiamo molto, avete pubblicato davvero pochissime informazioni a riguardo.
Kevin:
Eheh, ok praticamente Moonlight beh… sentendo il nome direi che ti ricorda qualcosa giusto? Vampiri!
Vampiri che escono fuori di notte… eh si, Moonlight è basato sui vampiri, licantropi ed umani. Questi sono i tre regni o le tre razze che si scontrano o si supportano a vicenda. Questa è la scena principale che sta dietro alla storia del gioco. Sarà un grande titolo, amiamo il concept e vogliamo fare il più bel gioco di sempre, stiamo investendo davvero molto per svilupparlo, oltre 10 milioni di dollari. Davvero un bel gioco.
Zymotic:
Parlaci delle features.
Kevin:
Beh le features… Se sei un vampiro devi assolutamente volare! e se sei un licantropo o un “leonemannaro” (warelion) allora correrai più veloce grazie ad alcuni poteri, diversi tipi di poteri. I vampiri vengono per la maggior parte dai territori europei ma abbiamo anche umani molto forti provenienti dalle culture Egizie e Maya.
Zymotic:
Parlando delle classi…
Kevin:
Beh, ci saranno diverse classi, il design delle classi è quello standard per il mmo di Moonlight.
Leonard:
I personaggi saranno completamente customizzabili o ci saranno personaggi prefatti?
Kevin:
Beh, Moonlight è un gioco di alta qualità quindi si, potrai personalizzare il corpo, la faccia, i capelli, i vestiti, tutto quanto…sarà davvero un bellissimo mmo.
Zymotic:
Sappiamo qualcosa sulle date?
Kevin:
Pensiamo di far uscire la release per il terzo quarto del prossimo anno.
Leonard:
Ultima domanda. Ho letto molte cose sui vampiri in Moonlight e sono curioso di sapere se saranno come quelli della saga di Twilight o più classici, bestiali e feroci.
Kevin:
Avranno l’aspetto dei vampiri di Twilight ma saranno molto più spietati e molto molto forti.
Praticamente sigillato non ci ha detto moltissimo, ma alcune informazioni molto interessanti sono state rivelate, come ad esempio la cifra investita che dovrebbe significare un prodotto di buona qualità e che i personaggi umani saranno in stile Maya o Egizi, altra anticipazione esclusiva e non di poco conto dato che spesso sembrava che il gioco fosse incentrato maggiormente sui licantropi e vampiri mentre per gli umani restavano le briciole, non sarà così, anche gli umani saranno fighi e potenti.
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26 ago 2010, 10:22 am
ottimo, aspettiamo terzo quarto del 2011 :)