Mortal Online: Nuova intervista e spiegazione del gioco
Appare oggi su mmorpg.com una nuova intervista ad i devs di Mortal online che spiegano come MO voglia staccarsi dal resto degli attuali mmorpg, ed anche dal tanto paragonato Darkfall.
Sostanzialmente i punti chiave dell’intervista sono:
. In MO non ci saranno mob che dropperanno oggetti impossibili per loro da avere con sè, non vedremo mai una zebra quindi droppare spadoni a due mani, per esempio.
. In MO ogni oggetto è craftabile, il sistema di crafting sarà sandbox come ogni altra skill del gioco e solo parlando di armi si potranno creare oltre 142 milioni di oggetti diversi, senza contare archi e scudi.
. Il sistema di combattimento pagherà i bravi giocatori non essendoci skill aumatiche ma dovendo sferrare i colpi dopo aver mirato bene l’avversario, come un fps insomma dai quali anche la visuale in prima persona e non in terza è stata “ereditata”.
Per leggere tutto ecco la fonte ufficiale: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?feature=3484&page=1&game=361&bhcp=1
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