Skyrim: E’ giorno di patch
E così è uscita oggi anche l’attesa patch per Skyrim versione PC, volta a risolvere alcuni dei problemi riscontrati dai giocatori, ma sopratutto a rendere il gioco non avviabile se non da Steam ed a ridurre la sua memoria massima a due Giga. (Esistono già modi per aggirare queste modifiche).
Gli utenti console invece dovranno aspettare fino al 28 Novembre.
Il porting su Xbox360 e PS3 non è stato sicuramente dei più fortunati; su Xbox360 infatti il gioco presenta dei problemi grafici se si istalla su HD, obbligando i giocatori a giocarlo da disco. Su PS3 la situazione è assai peggiore, il gioco comincia a divenire scattoso fino a raggiungere la sua completa ingiocabilità man mano che le dimensioni dei salvataggi superano i 6 MB. Non tutti ancora sono giunti ad avere salvataggi da 6 MEGA (più o meno si parla del 30esimo livello) però è anche vero che gli hardcore gamer sono stati costretti ad interrompere la loro avventura o a ripartire con un secondo personaggio. Presumibilmente la patch in oggetto risolverà proprio questi problemi suddetti, anche se le dichiarazioni in merito sono state poco esplicite riguardo a ciò.
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