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	<title>MMORPGMANIA Italia &#187; Astronavi</title>
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	<description>Community italiana sui MMORPG</description>
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		<title>Star Wars The Old Republic: Intervista di Massively su astronavi, PvP e Crafting</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 14:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MarmottaMarina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Wars The Old Republic]]></category>
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		<description><![CDATA[Con qualche giorno di ritardo pubblichiamo la traduzione in italiano dell&#8217;interessante intervista realizzata da Massively con Rich Vogel, produttore esecutivo di SWTOR. L’intervista esclusiva di Massively su SWTOR: astronavi, PvP, e crafting! &#8211; di Larry Everett E3 era in subbuglio dopo le recenti notizie sul nuovo MMORPG della LucasArts e della Bioware, Star Wars: The Old Republic. Ieri, ci hanno solleticato con un eccitante trailer completamente rendered chiamato “Hope”. Il trailer mostra una battaglia che ne precorre una che i giocatori potranno sperimentare in gioco. Sfortunatamente, questo trailer non aveva molte risposte. Anzi, sembrava far sorgere persino nuove domande. Quindi noi della Massively abbiamo mandato la nostra Sera Brennan a parlare ai designer di SWTOR per cercare di ottenere alcune risposte. Rich Vogel, il produttore esecutivo di Star Wars: The Old Republic, è stato abbastanza gentile da fermarsi con Sera per qualche minuto al padiglione del gameplay della EA al centro congressi di Los Angeles martedì. Forse abbiamo potuto ottenere risposta alle nostre brucianti domande sul PvP, sui gruppi, sullo spazio, sulle navi, sulle case e sul crafting. Seguiteci dopo il salto per vedere che cosa aveva da dire! Massively: Quindi, Rich, abbiamo un sacco di domande dei lettori. Abbiamo fatto una richiesta per avere domande. Speriamo di ottenere la risposta a qualcuna. Rich Vogel: Quello che cerchiamo di fare è di non parlare di cose che non sono ancora finalizzate perché non vogliamo pomparle eccessivamente. La  gente si sente in un certo senso frustrata perché non abbiamo rivelato molto. Un sacco di persone gonfiano cose che non arrivano mai a concretezza d’uso e rendono la gente molto frustrata. Ah, sì, certo. Cerchiamo di evitarlo. Una delle cose che la gente si chiede – specialmente da quando sono venute fuori le navi – possiamo farle volare attraverso la galassia? Si può andare attraverso lo spazio? Com’è implementato lo spazio nel gioco? Per quanto riguarda lo spazio non ne parliamo molto. Parliamo delle navi dei giocatori. Ogni classe avrà la sua nave. Il che è il massimo – una specie di base centrale per le cose. E’ più o meno dove mi fermo perché al momento stiamo lavorando su alcune cose molto interessanti per lo spazio, e preferiremmo non parlarne finché non sono finalizzate. Se si pensa a Star Wars ci sono sempre componenti che dobbiamo avere. Abbiamo le navi! Potremmo avere altre cose. Ooh&#8230; interessante. Le navi, funzioneranno come case per il giocatore, vero? Sono basi molto simili all’housing. Non abbiamo parlato molto della personalizzazione, e la ragione è che non abbiamo ancora implementato molto di quei sistemi nel gioco. Stiamo lavorando su altre carattertistiche dell’astronave. Per quanto riguarda la personalizzaione, dovrete aspettare. Altro rispetto all’housing? Certo, è la vostra base. Puoi portare i tuoi amici e socializzare nella tua piccola instance personale? Sì. Ci saranno posti dove andare. Pensa alla mappa in Mass Effect e Mass Effect 2. E’ tipo come sarà la nostra navigazione per andarsene in giro con la vostra astronave. Mi piace veramente tanto. Adoro Mass...]]></description>
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		<title>Star Trek Online: Primo filmato ufficiale del gameplay</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:14:43 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
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		<description><![CDATA[httpvhd://www.youtube.com/watch?v=3NzPMTjdrrg]]></description>
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		<title>Black Prophecy: Nuovo mmorpg spaziale</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 09:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>n0lif3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Black Prophecy]]></category>
		<category><![CDATA[Astronavi]]></category>
		<category><![CDATA[fantascienza]]></category>
		<category><![CDATA[Spaziale]]></category>

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		<description><![CDATA[Black Prophecy è un nuovo mmorpg di genere fantascientifico, ambientato nello spazio, e sta venendo realizzato in Germania dai Reakktor Media, un team al loro primo mmorpg. Da pochi giorni è stato aperto il sito ufficiale del gioco che oltre a raccogliere tutte le informazioni già rilasciate fino ad adesso ad i vari siti specializzati di mmorpg, in particolar modo a Massively, presenta per la prima volta un sacco di informazioni sul background del gioco, un lavoro meticoloso che è stato compilato dallo scrittore di romanzi fantascientifici Michael Marrak, che comprende circa 300 pagine tra storia e missioni (quests). Sia gli screenshots che questo lavoro sul background lo rendono un mmorpg tra quelli a cui presteremo maggiore attenzione. Potremmo dire che la tendenza del genere mmorpg è quella di andare ad &#8220;ondate&#8221; e si sta per preparare un&#8217;alta marea di mmorpg di genere fantascientifico, un genere tra i mmorpg più di nicchia rispetto ai classici titoli fantasy. Siete pronti a lasciare armature e spade per calarvi nei panni di un marine spaziale o di un esploratore cosmico? se si, avrete solo l&#8217;imbarazzo della scelta e Black Prophecy è sicuramente nella rosa dei preferiti. Per farvi un&#8217;idea migliore del gioco vi consiglio di consultare la sezione del sito ufficiale dedicata agli screenshots: http://www.blackprophecy.com/index.php?id=22]]></description>
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