Tales of fantasy: Rivelate le ultime 8 specializzazioni
La IGG ha pubblicato un’intervista ad alcuni giornalisti svelando le 8 specializzazioni accessibili dal livello 40 presenti nell’atteso mmorpg Tales of Fantasy.
Sentinel:
Le sentinels da sempre combattendo con lo scudo hanno imprato ad usarlo sia per difesa che per attacco, non fanno danni continui ma sferrano potenti attacchi quando il nemico non se lo aspetta. Con i loro punti vita e la loro difesa più alta di tutte le altre classi non avranno sicuramente una morte veloce e li rende perfetti per tankare dei boss.
Gladiator:
In una battaglia niente può restare in piedi per tanto tempo davanti ad un Gladiator, master delle armi e del combattimento può trovare il punto debole del nemico ed attaccarlo senza pietà. Fate arrabbiare un Gladiator a vostro rischio e pericolo. Con la miglior potenza di attacco ed una vasta gamma di abilità il Gladiator è praticamente mortale in battaglia. Il loro punto debole forse è la loro lentezza ma un solo pugno può lasciarti privo di sensi per terra.
Assassin:
I nati assassini camminano nelle ombre, istruiti sin da piccoli a passare il loro tempo nascosti nell’oscurità, sferrano i loro veloci attacchi proprio nel momento più opportuno. In battaglia il nemico si troverà completamente nelle mani di questo silenzioso assassino con il più alto critical e velocità d’attacco l’assassino è sicuramente una macchina mortale.
Marksman:
I marksman sono abili ad usare gli archi. La loro mortale accuratezza combinata ad alcune abilità specifiche rendono i nemici senza speranza, incapaci di arrivargli neanche vicini abbastanza per poterlo colpire. Il loro raggio di azione è 50% più grande dei maghi il che li rende veramente letali in un campo di battaglia ampio.
Priest:
Il priest, spesso descritto come il pilastro di supporto per il party, porta speranza e vita a chiunque viaggi con lui. Il loro potere di curare e riportare in vita le persone dall’aldilà è un dono del Dio stesso e chiunque provi ad attaccarlo dovrà rendersi conto che sarà come sfidare il paradiso.
Druid:
Agile come un assassino e distruttivo come un mago il druido è un abile trasformatore, capace di prendere forma dei più potenti animali della natura rendendoli veramente incredibili.
Summoner:
Una classe fondata nel mistero, i summoners studiano arcane arti magiche. Questi oscuri maghi possono passare dall’universo dei vivi a quello dei morti liberamente ed hanno l’abilità di evocare esseri dall’inferno per aiutarli in battaglia. Provare ad uccidere un abile mago come un summoner è paragonabile ad andare a bussare con un martello alle porte dell’inferno stesso. Tutti coloro che hanno provato ad attaccarlo hanno detto di diventare stranamente deboli ed incapaci di muoversi dopo pochi secondi.
Archmage:
Gli archmages non sono grandi festaioli e non sono certo di compagnia, un mago preferisce stare da solo. Hanno pieno possesso delle abilità su come manovrare a loro piacimento tutti gli elementi che li circondano. Dietro il loro aspetto debole si nascondono tremende forze della natura, con una mano l’archmage può creare giganteschi tornado e tempeste di fuoco come se fosse un gioco da ragazzi.

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