The Secret World: Nuove rivelazioni sul gameplay
Finalmente arrivano anche le prime notizie riguardanti il gameplay di questo mmorpg horror della funcom.
Il combattimento in TSW sarà alla stregua di un FPS con visuale in terza persona, molto action e basato sui riflessi piuttosto che sulla strategia, come ci dicono i devs stessi nell’intervista rilasciata a Ten Ton Hammer, il giocatore dovrà uscire di casa ed esplorare i luoghi intorno alla sede della fazione che avrà scelto, ritrovandosi a fronteggiare ogni sorta di creatura presente nell’immaginario horror, dagli zombies ai vampiri passando anche per creature antiche facenti parti di svariate mitologie, sparandogli in faccia o usando qualche altra arma, non necessariamente arma da fuoco, o potere magico disponibile. Altra cosa interessante sembra essere lo sviluppo del personaggio, non ci saranno classi prestabilite ma semplicemente ogni giocatore in base agli oggetti che vorrà usare e come giocherà, oltre naturalmente alla scelta di una fazione piuttosto che di un’altra, otterrà delle stats ed abilità diverse che lo faranno essere una sorta di mago oppure un soldato. La personalizzazione del personaggio è quindi molto libera e varia, avente come “obbligo” la sola scelta della fazione che appunto darà modo al proprio personaggio di poter usare skill specifiche, non ottenibili in altro modo.
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