World of Darkness

Status: In sviluppo
Piattaforma: PC
Genere: MMORPG Sandbox
Ambientazione: Horror moderna
Lingua: Inglese
Sviluppatore: CCP
Il nostro voto
0
VN:R_U [1.9.13_1145]
User Score:
0 votes
0.0

World of Darkness: Nuove informazioni da The Grand Masquerade

Arrivano alcune notizie sul MMORPG World of Darkness, sviluppato dalla CCP in collaborazione con White Wolf, direttamente da The Grand Masquerade.
Sono informazioni aride e poco approfondite ma che al tempo stesso riescono a togliere alcuni quesiti iniziali che i giocatori in attesa della release si stanno ponendo.

Eddy Webb, il divulgatore delle info che seguono tiene a precisare che il gioco è sempre in piena fase di sviluppo e che molti punti possono essere rivisti o subire notevoli cambiamenti.

World of Darkness è un MMORPG con meccanismi abbastanza complessi ma che al tempo stesso offrono un buon gameplay anche per i “casual players”. Sicuramente gli “hard core players” troveranno maggiori benefici e più divertimento a partire dal Prince System che permette di accedere alla conquista e gestione di intere città. Per diventare Principe occorre molto probabilmente farsi eleggere dal popolo dei giocatori in quanto Eddy specifica che è possibile diventare Principe anche senza uccidere nessun mob ma soltato con l’aiuto delle pubbliche relazioni che si hanno con il resto dei giocatori.

Per chi è interessato più al gameplay stretto come combattimento, classi e razze emergono poche informazioni. Sappiamo che non esiste il ciclo notte/giorno ma soltanto la notte, il mondo circostante è in continua evoluzione in base alle azioni dei giocatori, non esistono classi e tuti i giocatori iniziano come mortali.
E’ possibile scegliere la strada del kindred oppure restare mortale ma, il gioco prevede il perma-death e quindi sia kindred che umani dovranno affrontare la morte, inevitabilmente.

Sappiamo anche che esiste un sistema di protezione in quanto i giocatori verranno puniti per le loro azioni contro la community, da prima con punizioni in-game quali la possibilità di essere attaccati da guardie ed altri giocatori senza possibilità di scampo ed in seguito punizioni esterne quali il ban dell’account.

Inoltre ci saranno missioni ed eventi dinamici e meccaniche di PVP complesse, da una parte limitate rispetto al resto dei giochi e dall’altra molto più avanzate. Inoltre non ci sarannodiversi servers distinti ma un unico gigantesco world-server.

Per il momento questo è quanto emerge da Eddy Webb il quale ci informa che il prossimo anno sarà un anno pieno di rivelazioni e filmati che illustreranno meglio World of Darkness.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)

Articoli simili:

  1. World of Darkness: Nuove speculazioni
  2. Intervista a Eddy Webb, designer di World of Darkness
  3. World Of Darkness: Presentazione all’EVE fanfestival
Postato da Zymotic | News, World of Darkness